《蔚蓝档案》抽卡池改成米哈游式保底机制,如果玩法上再加入类似《原神》的大世界探索,并且所有角色和场景都采用精致的3D建模,游戏体验会变成什么样?大家理性讨论,别骂人。







导读
有玩家发起讨论,探讨若《蔚蓝档案》改用米哈游式抽卡保底机制,加入类似《原神》的大世界探索玩法,且角色和场景都采用精致3D建模后,游戏体验会发生怎样的变化,呼吁理性讨论。


呀~老师…请不要盯着奇怪的地方看哟💓 模型:狐狐的窝 感觉这句话真的完全就是原版。

双厨狂喜!当我把《蔚蓝档案》的音效替换成《狂野飙车8》的引擎轰鸣和漂移声效,游戏体验瞬间拉满,二次元与竞速的完美结合,带来前所未有的沉浸感!


别人:参加博览会,我:上不了课了,就很真实!《蔚蓝档案》玩家日常,别人在肝活动,我在为错过课程而烦恼,这游戏代入感太强了!

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《蔚蓝档案》这款二次元手游到底好不好玩?作为一名从未接触过二游的四个月萌新,我来分享最真实的入坑体验!第一次做杂谈视频,做的不好请见谅,视频中全为个人观点,喜欢…

蔚蓝档案射击手游

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