在最新采访中,《龙之信条2:黑暗觉者》制作人木下健人透露,开发团队已注意到玩家对“等级缩放”功能的呼声,但目前暂无计划在游戏中实装此机制。

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所谓等级缩放,是指游戏会根据玩家当前等级动态调整敌人的强度,避免玩家后期因等级过高导致战斗失去挑战性。不过制作组认为,《龙之信条》系列的核心体验之一,就是通过探索世界、击败敌人、获得装备以及提升角色能力,让玩家感受到自身成长带来的变化。 因此,《龙之信条2:黑暗觉者》并不会采用等级同步系统,而是希望通过固定的敌人配置和挑战内容,让玩家体验角色成长前后的差异。

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对于玩家呼声较高的“困难模式”,木下健人确认,开发团队目前正在考虑加入该模式。 他表示,部分玩家已经在本体中培养出了高等级角色,并获得了强力装备,对于这些资深玩家来说,现有内容的挑战性可能有所下降。因此,制作组正在研究如何为高水平玩家提供更具挑战性的体验。

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此外,木下健人还谈到了玩家对于“幻化系统”(外观装备自由搭配)的需求。

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《龙之信条2:黑暗觉者》是《龙之信条2》的大型扩展内容,将在原作基础上加入新的探索区域、挑战内容以及更多战斗体验。目前该扩展内容预计于2026年10月9日推出,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S以及Switch 2平台。

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