先说结论:129五开正常平均时薪:6-7个点(所在区金价230)。 再说投资:目前号总价值5个W; 阵容基本情况:129凌波4秒7,全部人物3修21,宠修双攻一个19一个20,一组高魔高爆须弥(5个相同的),一组5红全力(5个相同的),一组4技能血攻(5个相同的)。后面会附加一个号的基本图,免得犟种说是云玩家。 日常任务:每周200鬼(头号任务),每日双神器2+1,简单的3+2,副本几乎全清(因为要统计数据,这4周副本清的多,平时都只刷两三个) 游戏工龄10+,由最开始的单开,到双开,再到3开,最终被逼5开,懂的都懂,不在啰嗦。 有些人说129五开一小时在10个点左右,我想说的是,不谈投资谈效率,都是耍流氓,你10W的和2W的效率能比较么?每周的高收益任务是就固定那些,如果投资不到位,有些高收益难度任务根本没法打,各位看官自行考量!有些主播标杆自己1个一组就能通刷所有,不反驳,但是我想说的是效率轻松过和服战难度熬过去是两个量级。 现在出的所有新任务飞机特别多,称之为耐久消耗机不为过。现在全身11件装备(武器就不算了),以全部80级为例,80珍珠16W,一个珍珠修复100点耐久,即一点耐久值1600两,装备每挨打8下,消耗一点耐久,即人物每被物理攻击一下就需要11/8*1600=2200的成本消耗;宝宝飞一次就是50点寿命,再加忠诚,就是1W的消耗。一场服战级战斗下来,成本需要多少自己计算。 坑定又有洗地狗说玩个游戏还计算这计算那,爱玩玩,不玩滚。你们大方,你们土豪,那为什么收个珍珠,市场价38W,你非要37W收,为什么不39W收??? 再说一下全职耍和业余耍是两种玩法,全职打一次全符可以用两天,提升巨大,特别是在号基础差的时候;而业余耍,你上一次线玩一两个小时,打符还是不打符?打符就开始亏,不打符,有些组合速度配不上,玩的膈应,这就需要从装备上直接提升,投入不小,收益比却低。 所以不要人云亦云,也不要跟风跑,找到适合自己的才是最主要的。 最后说一下统计:4周总计在线255小时,平均每天在线9个小时,以下数据仅供参考。 先上自己号的修和宝宝,再上每周统计;









换一换 



























