最近点开乐园,十个帖子里八个在骂无名超模、要求削弱,零号大坝更是人均无名,简直到了“不会玩无名就别进大坝”的地步 但作为一个老玩家,我想说一句可能会被喷的话:无名泛滥的根本原因,根本不是这个干员本身超模,而是版本把普通玩家逼到只能用无名 一、突击位全面沦陷,无名是唯一还能绕后的“独苗” 先看现在突击位的生存环境。液氮这个工程位有多离谱?室内硬控天花板,冷罐冰冻区域锁走位,追踪闪光自动锁敌,大招大范围减速减治疗,冻住敌人直接原地罚站。而侦察位的银翼和回响呢?一个无人机全域追踪,一个回声探测器周期性标记区域内所有敌人。这套“工程封路+侦察锁敌”的组合拳打下来,红狼、威龙、疾风这几个正面突击的干员怎么玩? 突击位的整体生存环境正在急剧恶化,高机动高风险打法基本等于送。疾风更惨,电刺技能伤害低、反应慢,玩家调侃她更像侦察位而不是突击位。红狼虽然全面,但在工程位的道具压制下正面硬冲就是白给。 唯一还能绕后破局的,只有无名。无名的大招能缩小声音传播范围并免疫敌方侦查扫描,在当前这个正面根本打不进去的版本里,绕后已经是突击位最后的手段了。如果可以,谁不想玩更帅的威龙和红狼?问题是玩不了啊 二、经济崩了,腰射AK+无名是性价比最后的遮羞布 S10赛季的物价有多离谱?AS Val涨到28万,M250飙到32万,KC17也要20万!主流步枪半改奔着40万往上走 而无名搭配腰射AK呢?三十万以内搞定。配合5级子弹,拥有非常恐怖的秒人能力,最关键的是:无名本身就是绕后、偷侧身、打近距离。意味着很多时候根本不用像正面钢枪一样疯狂泼子弹。一局下来子弹消耗甚至比四级弹泼水对枪还便宜 无名+腰射AK成了既有强度、又有娱乐性、还省钱的唯一选择 三、真正逼大家玩无名的,是越来越恶心的游戏环境 现在的环境是什么样?三工程位摆阵、蹲地下室打最后一队、夺舍流——这些恶心人的打法越来越普遍。玩家为了赢,什么恶心玩什么,整个游戏环境已经进入了“劣币驱逐良币”的恶性循环,更别提野排环境了。开局各搜各的、倒了让你自己退、队友打完就跑,在这种环境下,选无名成为了一种自保——队友不当人的时候,至少自己还有翻盘或者跑路的空间。无名的大招在单排或队友全倒的情况下持续35秒,配合重伤延滞效果,确实有1v3的残局能力 无名不是版本答案,他是版本问题的集中体现。与其盯着无名喊削弱,不如想想这些问题什么时候能解决。不然削了无名,玩家只会去找下一个“无奈之选”,到时候被骂的又是谁呢?





换一换 






































