我是玩撸的,以玩撸的角度说下最近王者射手的问题

2026-07-28 00:30:15
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导读

一位曾玩《英雄联盟》射手的玩家,分享《王者荣耀》射手体验差的问题:一是视距小,射程内敌人显示不全,难有反应博弈空间;二是呆射英雄多,而其他位置位移泛滥,被切无博弈;三是装备数值低、选择少,出装固化,整体生态失衡。

撸我也只玩射手所以玩农也只玩射手,转过来别的位置学不动了,大学s5-s9都上过钻石后面就没玩过了,段位不高也不算太低。 这段时间社交原因也玩上了农,s38开始玩的,玩的体感就是觉得射手比其他位置弱,我感觉原因有以下几点 第一个地图,或者说视角非常小,玩着巨难受(年纪大了三指划不来)很难想象射手的屏幕射程范围内的敌人竟然显示不全,上面还好,下面的屏幕经常来一个人,都不知道在打谁,莫名其妙就死了。因为视距小的原因,基本上反应时间也很短,法师的超长技能扔过来,基本上就是只给你弹道的反应时间,呆射单人屏幕里看到刺客基本不可能跑,零博弈。而撸里面视野很大,法师或者谁放技能有反应时间。所以说至少你至少得给个射程视野吧,部分法师各种超长技能都能拉视野,射手除了伽罗的乐子1技能稍微加大点视野,凭什么我不能看到我射程里我在打谁呢?看不到打谁,别人放技能我怎么博弈和反应? 第二个原始人太多,其他位置也有(亚瑟程咬金之类的),但是射手位英雄最少原始人最多,王者甚至衍生出了一个呆射的称号。而其他位置位移泛滥,切射手的最多的边路和打野,是条狗基本都带加速或者位移,碰到基本没有博弈的空间,一碰就碎,像最近都吐槽龙人超标,龙人最近改动好像是3微加了移速,然后因为砍了冰龙加强了暴击龙(实际上你游的暴击装啥情况你们也知道),算平调,就这基本上没有改动的情况下,龙人突然从接近t1变成t0了,好难猜是为什么啊。王者就是很多三体人打原始人,极为割裂,要么你还不如做成300英雄那样,都是三体人互秒呢。 第三就是数值还有装备的选择性,巨想吐槽,你农确实是社交游戏,游戏性方面感觉是从来不更新的,只想着出皮肤挣钱,玩了也有三四个赛季了吧,射手位只多了一个最近的隐身装备,少了一个火炮,其他位置的装备也很少更新,感觉就是一潭死水没变化,大清留下来的装备玩到现在,顺变吐槽一句现在竟然还有铭文系统这种落后的东西。然后射手的装备数值算低的,不说前期了,射手垃圾就算了moba游戏前期射手基本都垃圾,但都是后期六神了,农里的射手依然地位很低,一就是伤害不高,撸里面我就拿劫这个传统刺客举例,六神射手我都不用上卡莎vn这种,劫切个寒冰韦鲁斯都得考虑考虑,后期射手是可以有50%以上概率1v1打过刺客或者战士的,农基本是从前期废到后期,像鲁班这种推开了有高爆发还能反杀,其他的梦呀伽罗黄忠后羿等等这堆乐射,后期碰到刺客也不知道怎么活。然后装备流派也是极为搞笑的,撸的ad有穿甲流,特效流,暴击流可以玩,装备搭配多,根据局势不同选择不同装备。农也有,不过就是个乐子,香香的黑切宗师算丐版穿甲流吗?法球流就是一件装备,电刀,别说末世,末世射手哪个流派不出末世。然后法球流,这俩出玩剩下的不重要就可以补半肉输出了,基本也就那几件装备。暴击流就更搞笑了五个位置都固定好了,鞋子,影刃,无尽,破晓,末世,这五件已经必出了,只有一个格子是可选择的,出了某些装备还不能吃到20分钟特殊装备的升级加成,甚至因为这五个固定的格子,暴击流射手甚至被挤压的不能出制裁,制裁的被动对比一下末世实在是太垃圾了,策划就不会给制裁加个暴击或者别的属性?每把都是公式出装,装备层面也基本没有博弈性,农的三体人很多,但是装备反而更垃圾。撸呢,不说别的,我就说攻速装移到农里面,可玩性就多了很多,绿叉(呆射配合其他的移速装拉扯,单挑减伤护盾),飓风(后羿等),电刀,火炮(米老鼠,伽罗,龙人),海妖羊刀都不说了,甚至多出几件装备就能改变下农的射手生态。 射手位从来不是一两个英雄的问题,这个加强一下,那个削弱一下,拆东墙补西墙,而是整体生态的问题,你要么就给一些机制落后的提点数值,或者加点装备改变生态,比如加个狂风仅远程可出,直接改变呆射生态,还用一个个重做呆射吗?农的985策划估计也无所谓,出皮肤挣钱吃老本就完事了。

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评论

共13条评论
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泠滟侽榊

我是中低分的中射辅三修,这个分段射手最大的问题我感觉是发育要付出的代价和发育得到的成果不成正比。体现在:(1)对线期太容易被抓死(4级的打野法师超标怪过多);(2)推完塔处境尴尬(推了对面的塔会被拖着入侵野区/推中塔;被推了塔直接没地发育,线过不了河道就被打野或者上单收走),经常感觉对线期结束就没有地方发育了,除了打赢中期团这一条路能走,否则就是死路一条;(3)打团期输出环境极差,一是刺客太强;二是【有突进+控制能力的坦克】太多,猪白起蒙恬这种把你队友拨拉开直接往脸上怼,你要么脱离战场,要么在队友的簇拥下被他打死;三是农的辅助大多偏进攻/团队增益,纯保人能力很差。硬辅和功能辅很多时候要去前排承担开团/承伤,软辅要么只能在旁边看看,要么跟着射手一起被扬了。玩呆射唯一能保证你不会被单切死的辅助只有东皇太一(这玩意也跑去对抗路了,打辅助没装备弱的一批)。 总结就是非常吃阵容,要有愿意扛伤的前排,能提供控制和第一波火力的法师,会牵制敌方的打野和有用的辅助。中低分段梦里想想就行了,80%的人连英雄头像都认不全。
2026-07-30 23:25:16
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颜值区总司令

为什么什么都要跟着lol学,l的射手牛逼农的射手就要牛逼了吗,凭什么后期射手要单挑刺客战士五五开 ,再说了农能单挑刺客的射手又不是没有,李元芳狄仁杰虞姬公孙离,再不济你玩个司空震蚩姹单挑不强?还是说你只会玩后羿伽罗这样的射手
2026-07-30 21:48:37
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1
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故我

视野问题可以靠人工解决 射手主要问题是 1. 王者是爆发主流的游戏,大部分时候爆发伤害都够,觉得打不赢就撤,真的很需要射手持续输出的情况不多,很多时候法师打野可以完全取代射手。 2. 主流打法都是不管射手的,传统这类游戏,至少是射辅组成小团队,按照节奏稳步推进。 由于地图小 不需要射手伤害等原因,不需要射手的节奏稳步推进也能打。 3. 法师的压制。 法师出伤时间断,距离长,伤害也高,地图小 血量少 推进压力不大 。这种情况下法师对射手的压制效果太严重 4. 辅助强度过高,王者辅助的运营力度能辐射全场 地图大的话就不会那么严重。射手是收益最大的,因为辅助的超标 射手很容易跟着超标 五分半 任何辅助带弱化出救赎。对方边野两个近战一起上如果没有红都是三个技能用光打不动脆皮的。
2026-07-30 15:04:14
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活在风浪里

射手装备基本都固定死了,暴击流现在都废成啥了,现在全是公式电刀法球
2026-07-30 05:29:45
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38
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掠心独情

本质是位移烂大街😓而射手又不肯加射程,现在的射手还用着好几年前的距离,打着频繁添加位移的新老英雄,现在的下路常客就能看出来,龙人叱咤李信戈娅元流孙权司空震元歌 下路现在只有法球一条生存路线,暴击和基础攻击的孙尚香李元芳已经没环境了,就连虞姬都开始添加法球装备 本质就是也够策划不玩也不重视射手环境,出英雄想一出是一出
2026-07-29 19:59:34
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46
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纯与唇与蠢

就一个电刀来回改了几十次 而且策划也是很抽象,哪个英雄修改不小心超标了,他就削那个英雄的核心装备 或者哪个装备改超标了,他就削这件装备有高收益的英雄
2026-07-29 10:18:38
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旧时光的帅气少年

你先搞清楚一个事实,农现在不是竞技游戏,所以你说的三点很难改。然后再说十年前农刚出来的时候,都是三体人互秒的,确实好玩,确实可以一神带四坑,但不利于系统控制胜率啊,所以这几年把英雄都削了一遍,杜绝英雄主义一神带四坑。然后是射手强度问题,射手有一半强度是在辅助身上的。
2026-07-29 03:37:52
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麇沓

当娱乐社交就好, 我二年不玩再上手玩都没啥难度。搁lol里面,我跟朋友打白银都打不赢了,装备全不认识
2026-07-28 19:04:10
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沉诗

我LOLs5排位40把黄金,后面大乱斗玩家。农能打2300 跑路得比较早,美美吃红利
2026-07-31 00:22:09
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0

再痛也要坚持

农的策划故意的,觉得adc(射手)一直aaa,不够帅,引不到流,付费率低,人网恋群体打野乱闪,能吸引女玩家,法师本身就是女玩家居多,这批玩家付费率高,自然照顾他们,农本质还是向钱看齐,而不是竞技游戏
2026-07-30 18:03:44
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