然而现在的版本却变成了一个氪金啊,又肝,又要攀比的游戏了。这完全违背了最初的设计理念。 虽然说游戏早期也存在氪金攀比的现象。但是那会儿大多数人还是以休闲为主。那时候团队的属性比较强,呃,社交还有家族的概念都比较重。 我感觉现在的国服都是三三两两,稀稀拉拉。完全是一个单机游戏。就好比有一个概念。把一艘船的零件全部都更换了。这艘船还是原来的那艘船吗? 所以我觉得说冒险岛如果还是按照现在这种版本更新下去,极有可能是穷途末路啊。毕竟你氪金氪的少,你游戏的百分比玩的就少,体验到的内容就少。因为现在感觉游戏的内容已经到一个很夸张的地步了。在数据上面也是一个非常夸张的地步。再往下去颇有津巴布韦的感觉。。。 然而如果搞起怀旧的话,吸取一些经验教训。把整个变量范围控制在一个可控的范围内。把他的口碑搞好,,说不定他的营收反而不会比新版本差。





换一换 

































