《雾影猎人》发售前优化了什么?性能大幅提升,卡顿减少,低配PC与主机适配方案详解

2026-07-28 04:10:58
发布在雾影猎人
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导读

国产动作游戏《雾影猎人》将于2026年7月30日发售,首发加入Xbox Game Pass。发售前团队针对虚幻引擎Shader加载卡顿、战斗瞬时卡顿等问题做了优化,还为主机和低配PC打造专属适配方案,完成2K、4K分辨率适配,将带来更流畅的游戏体验。

国产动作搜达撤游戏《雾影猎人》发售在即,Bellring Games发布了第七期开发日志,详细介绍了游戏发售前针对性能与体验进行的一系列关键改进。

开发团队表示,已针对虚幻引擎 Shader 预热引发的加载卡顿进行专项处理,缓解模型、特效首次加载时的卡顿感,因此模型和视觉效果首次出现时游戏会明显更加流畅。此外,还减少了战斗中瞬时卡顿的出现概率,提升了营地中的性能,并加快了打开地图和背包时界面的响应速度。同时,Bellring Games为主机和低配PC准备了专门的优化方案,针对不同硬件配置重做了自动图形设置,并完成了游戏对2K和4K分辨率的适配。 日志中声明,发售版本将在所有关键场景下提供明显更流畅的游戏体验。游戏上线后,团队会继续监控不同设备上的性能表现,并根据玩家反馈及时发布后续更新。

《雾影猎人》将于北京时间2026年07月30日早上9点正式发售,首发当天即加入Xbox Game Pass游戏库,PC和主机玩家均可畅玩。

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