我很担心制作组因为节奏太大而放弃更新像‘孤独玩家’这样的高难度解谜委托,转而换成更简单的打Boss或者弱保软小游戏。 ‘孤独玩家’是最有风味的异象委托,它需要你四处走访当事人收集信息,根据情报做出合理推测,收集相关道具,最终才能破关。 这类委托的最佳体验,不是让你解不出来就火急火燎地上网找攻略。而是整个社区一起集思广益,四处寻找线索,就像好事者解开都市怪谈一样,一点点突破,最终真相大白。 但‘孤独玩家’是一个二测就存在的解谜,公测时早就已经有现成攻略了。公测玩家跟着攻略解开以后,只会觉得过程漫长而力竭,完全失去了此类委托的灵魂和探索乐趣。

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换一换 






































