
最近 使命召唤21:黑色行动6 的移植版为许多人带来了强烈的怀旧感,但也有人对地图投票时玩家表现出的固执感到恼火。在早期的 Black Ops 游戏中,玩家可以在下一场比赛中选择自己想玩的地图。通常有两个选项,第三个选项是随机地图。玩家们注意到,尽管每款游戏都有几十张地图,但他们最终每次都只在少数几张地图上反复游玩。 Black Ops 1 和 使命召唤:黑色行动2 拥有 Nuketown、Firing Range、Hijacked 和 Raid 等经典地图,正因为它们太经典了,所以很多人都想玩。 “如果 Nuketown 是一个选项,瞬间就会有 8 票投给它。” “别误会,Hijacked、Nuketown 和 Raid 是神级地图,但 Uplink、Grind、Takeoff、Mirage、Turbine、Downhill、Slums、Meltdown、Carrier 和 Studio 等地图也很棒。老实说,使命召唤:黑色行动2 没有烂图;甚至 Magma、Frost 和 Pod 都比现在的很多新图要好,”另一位玩家表示。“有时我只是想为了多样性玩一张我不太喜欢的图,所以我对此也非常恼火,尽管我很喜欢大家经常选的那些图,但我不希望连续 5 个小时都在玩那几张图。” 有些人甚至指出,如果人们只想玩那几张图,使命召唤:黑色行动2 专门有 Hijacked 和 Nuketown 的独立列表,甚至建议将 Nuketown 从标准地图轮换中移除。 “地图投票是这款游戏的诅咒。在 BO7 中,你很少能玩到 Nuketown、Hijacked、Raid 以外的任何地图,因为每个人都想堵出生点拿 100 个击杀,否则他们就觉得这图是垃圾,”一位愤怒的玩家陈述道。“我真的很怀念没有地图投票的 MW2019;我当时真的能玩到所有的地图。这简直不可思议。” “Takeoff 和 Uplink 是我见过被跳过次数最多的地图,我相信这是因为人们根本不知道它们是什么,”一位沮丧的玩家说道。“更不幸的是,由于引战文化的盛行,让人们为其中任何一个投票都会变成大规模投给随机地图,结果最后选到了 Drone 或 Aftermath,这反过来又会让大厅的人跑光。” “而且当你可以在一两局比赛中拿到 100 个击杀时,这也有助于升级,相比之下,玩大地图可能要打 3 到 4 局。” 归根结底,使命召唤21:黑色行动6 玩家是习惯的产物。他们知道自己喜欢什么,对其中一些人来说,接受改变或适应新事物是非常困难的。结果,这意味着该系列和玩家自身可能会陷入重复的循环,就像目前这种情况一样。 该模式是僵尸模式的塔防版本,原本会是经典合作模式中一个非常独特的尝试。





换一换 


































