
《战地风云6》销量破纪录,EA CEO 年薪暴涨至 3860 万美元!然而,就在游戏大卖并助力公司达成业绩目标后仅数月,负责开发该作的团队却遭遇了裁员。 《战地风云6》是 2025 年全球销量冠军,力压《使命召唤:黑色行动7》和《NBA 2K26》。发售三天销量即突破 700 万份,成为 Xbox 和 PC 平台最畅销游戏。 但到了 2026 年 3 月,也就是庆祝《战地》系列史上最成功发售的五个月后,EA 在其所有《战地》团队中裁撤了部分员工,声称是为了让资源“更好地对齐”社区最关心的事。 同年 7 月,EA 提交的 SEC 文件显示,首席执行官 Andrew Wilson 在 2026 财年的总薪酬高达 38,649,984 美元。 据 PC Gamer 报道,这比他前一年的总收入增加了 800 万美元,而这份加薪直接归功于《战地风云6》的巨大成功。 文件将公司目标的达成归功于《战地风云6》的高销量,称赞其实现了“高质量的发售”,获得了“积极的媒体评价”,提供了“稳定的服务和玩法”,并完成了未来内容发布的里程碑。文件还指出,游戏“非常成功的发售”帮助公司在“不可预测的外部环境”中保持了韧性。 尽管《战地风云6》近几个月的玩家评价有所波动,但其内容更新并未放缓。作为《战地风云6》第四赛季的一部分,游戏将与经典电影《壮志凌云》进行联动。定于 8 月推出的此次联动将包含两架战斗机、电影角色皮肤及完整配音。 今年 6 月,Motive 旗下《战地》工作室的赛季与竞技创意总监 Ariel Giovannetti 表示,团队已听取玩家反馈,并对《战地风云6》第三赛季的表现感到满意。 “我希望路线图能表明我们正在倾听,并朝着社区为我们设定的目标努力。同时,我们的行动也非常迅速,因为《战地》的体量非常庞大,”他说道。 在此消息披露前,EA 已于 2025 年被一个由沙特阿拉伯公共投资基金、Silver Lake 和 Affinity Partners 组成的私人投资集团以创纪录的 550 亿美元收购,该集团目前拥有公司 100% 的股份。 图片来源:Patrick T. Fallon/Bloomberg via Getty Images





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