XBOX CEO阿莎·夏尔马近日在一份内部备忘录中披露,XBOX目前有三个系列的年收入各自超过10亿美元。在公司准备进行重大战略调整的当下,这一数据揭示了微软为何决定进一步聚焦其最具商业价值的资产。 该备忘录由The Verge获得,夏尔马在文件中概述了XBOX未来发展的四个优先事项,最终目标都是让公司重回玩家与收入增长的轨道。她强调:"XBOX是世界上最大的体育场之一,每天汇聚超过1亿人,每月超过5亿人,每年近10亿人。"

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尽管主机业务仍贡献XBOX大部分收入、并将继续作为核心优先事项,但夏尔马认为公司最大的增长机会在于将其最成功的系列进一步推向深入。 据夏尔马称,有三个XBOX系列各自每年产生超过10亿美元的收入,但她并未点名具体是哪三个系列。不过业界普遍认为,《我的世界》、《使命召唤》和《糖果粉碎传奇》是最明显的候选——《使命召唤》仍是游戏界最大的年度系列之一,《我的世界》的利润常被用于资助微软其他作品,而通过微软对动视暴雪的收购,《糖果粉碎传奇》在手机游戏市场持续保持强势地位。

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这一聚焦战略远超电子游戏范畴。夏尔马表示,XBOX寻求将旗下系列扩展到"电影、电视、消费品、赞助、现场体验,并在全球范围内建立新的合作伙伴关系,包括中国"。





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