大家好,我最近在制作一款《咒术回战》题材的像素风同人 H5 游戏——《咒术回战:咒力觉醒》。
它不是单纯播放剧情的互动视频,也不是以刷怪升级为主的传统 RPG。我更希望它像一部“可以亲自走进去的像素动画”:玩家能够探索场景、调查线索、与角色对话,并通过不同的小玩法参与关键剧情。
目前可以玩到什么?
当前开放了序章至第四章,完整体验大约两小时:
·序章《宿傩苏醒》:从医院病房出发,经历杉泽高中事件与天台上的第一次觉醒。
·第一章《为了自己》:面对秘密处刑,进入咒术高专,并接受夜蛾校长的入学考验。
·第二章《铁骨娘》:钉崎野蔷薇登场,在原宿调查线索,前往六本木废楼执行救援任务。
·第三章《咒胎戴天》:进入少年院搜救,面对无法战胜的特级咒灵,并经历宿傩与伏黑的对峙。
·第四章《雨后急袭》:进行咒力控制训练,并切换到五条悟视角应对漏瑚的突袭。
后续的“幼鱼与逆罚”“姐妹校交流会”“黑闪”等章节还在制作中。
游戏里能做什么?
除了剧情和场景探索,每一章都有不同玩法,例如:
·调查环境、收集任务线索
·角色对话与剧情选择
·夜蛾校长的生存考验
·六本木人质救援与钉锤战斗
·少年院追逃、式神支援与宿傩斩击
·咒力恒定输出训练
·使用无下限术式抵挡攻击
游戏支持自动存档和场景检查点。退出后重新打开,可以从最近的安全位置继续,也可以在章节页面重置全部进度。
想听听大家的意见
目前游戏仍在持续完善中。如果大家试玩后遇到问题,希望可以告诉我:
使用的手机型号
卡住或出现问题的章节
哪个玩法太难或提示不够清楚
最喜欢的场景或章节
最希望接下来优先制作的剧情
每一条反馈我都会认真看。感谢愿意试玩,也欢迎把游戏分享给喜欢像素游戏和《咒术回战》的朋友!
本作为个人制作的非商业同人作品,与原作官方无关。相关角色及世界观版权归原权利方所有。





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