《龙之剑 觉醒》又更新 超多内容 惊人效率学《红色沙漠》

2026-08-06 07:40:38
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由《龙之谷》之父朴正植领导、虚幻五引擎打造的《龙之剑:觉醒》推出1.0.7版本补丁,本次更新涵盖本地化优化、系统功能新增与调整、委托任务修复及各类错误修正等大量内容,更新效率受关注。

《龙之剑:觉醒》是由《龙之谷》之父朴正植领导开发,使用虚幻五引擎打造。本作吸取了《百魂战记》和《龙之谷》的经验,打造全新的游戏体验。

今日,《龙之剑:觉醒》官方宣布,游戏现已推出1.0.7版本补丁。

本次更新带来大量内容调整,涵盖任务相关问题修复、游戏平衡性改动以及系统功能优化等多项改动。 具体更新内容如下:

本地化 修正了部分翻译不自然的项目 多语言 UI 显示改进: - 通过城镇商人访问的交换商店面板中,移除购买数量显示,扩展物品名称栏位 - 改进了因解析度不同导致[讨伐 > 巴尔杜克]的等级显示与名称重叠的问题 - 改进了对话记录窗口中 NPC 名称过长时显示过小的问题 - 改进了部分迷宫场地入口文字被截断的问题 - 改进了物品提示中类别名称侵占图标区域的问题 ■ 系统 为多人游戏内容新增[快速加入]功能 ※ 一并准备的[重新挑战]功能因实装过程中发现问题,已延期至下周补丁追加。 在设置中新增多人匹配时房间搜索范围的设定功能 提升世界地图标记的保存数量(100 个 → 200 个) 扩展符文最大持有数量(200 个 → 500 个) 改进背包中显示符文持有数量的功能 移除奥尔加纳神像的使用次数限制,可无限次使用 改进迷宫入场及团灭时,以体力 100% 回复的状态开始,所有死亡的角色皆会复活 改进菜单快捷键,再次按下即可关闭对应菜单(世界地图、英雄、队伍、背包、委托、佣兵指南、交换所、帮助、设置) 在设置中新增可通过攻击键从使魔上下坐骑的功能 在设置中新增游戏未启用(背景运行)时的声音播放开关功能 ■ 改进 改进 4 星符文合成时可获得 5 星符文 改进使魔及角色在冲刺中跳跃或坠落时也能维持冲刺状态 ■ 委托任务 修正了英雄记录 - 卡莲通过奥尔比斯王城 NPC 进行的问题 修正了冒险委托 55 中,与进行动线重叠的宝箱未被隐藏处理的问题 修正了因缘委托 - 土拨鼠之王霍格进行中天气固定的问题 修正了任务[初速 50m]进行中偶尔无法继续进行的问题 修正了冒险委托 13 进行中剧情模式失败时偶尔保持黑屏状态的问题 修正了冒险委托 15~18 中奥内特口型同步未套用的问题 修正了冒险委托 47 进行时偶尔 NPC 未出现的问题 修正了冒险委托 15~18 中奥内特动画未套用的问题 修正了冒险委托 37 中与赛里斯对话时配音与文本不一致的问题 修正了冒险委托 45 进行中偶尔无法继续进行的问题 修正了冒险委托 45 进行中移动至城镇时怪物不再出现的问题 修正了英雄记录 - 达娜进行中吉迪恩未生成的问题 修正了因缘委托 - 妮妮安进行中过场动画结束时无法继续进行的问题 修正了冒险委托 56 进行中偶尔门关闭导致无法继续进行的问题 ■ 错误修正 修正了部分宝箱未出现的问题 修正了装备 > 重炼[暴击伤害减免]英文翻译在部分解析度下[Reduction]字样未显示的问题 修正了突发任务 - 被保留下的艾拉特未在佣兵指南标记为已完成,且客户端重新连接时再次生成的问题 修正了地图移动后需按下互动键 2 次才启动的问题 修正了游戏退出后[战斗操作指南]设定未保存的问题 修正了游戏退出后[震动强度]设定未保存的问题 修正为可从标题画面设定[震动强度] 修正了进入英雄图鉴后退出、进行料理时角色以默认姿势显示的问题 修正了萝卜汤料理时始终仅制作 1 星的问题 修正了完成所有可进行的委托时,无法从委托菜单[进行中]标签退出的问题 修正了多人游戏来宾画面进行多人骑乘时角色槽位编号跳动的问题 修正了多人游戏来宾画面切换角色时角色出现异常动作的问题 修正了乌尔苏拉团本特定位置射击时被射向错误位置的问题 修正了宝箱开启输入被连续处理的问题 修正了战斗中偶尔 RB 键切换为普通攻击键的问题 修正了蕾娜进行[煮][切]料理时武器穿过手臂的问题 修正了图鉴中无法用手柄滚动技能说明的问题 修正了突发任务 - 击败被保留下的艾拉特后重新连接时可重复进行该突发任务的问题 修正了服装中重复选择默认服装与服装时模型跳动的问题 修正了穿着服装后打开 NPC 商店 UI 时服装显示为已解除状态的问题 修正了多人游戏中达成成就时仅主机方成就达成的问题 修正了卡斯特拉加入教程引导文本中[卡斯特拉]名称缺失的问题 修正了必须持有超过当前成就完成数量的物品才会更新成就计数的问题

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