[cube_赞][cube_赞] 2009年 那个智商超高、身材却略显单薄“助手“牧濑红莉栖” ,在2026年迎来了肉眼可见的 “加强” ——胸变大了[cube_滑稽][cube_滑稽] 这张对比明显些,不过我看商店界面的其他的预览图还好[cube_吃瓜]
这多多少少让游戏在曝光后一直伴随着一些小小的争议 不过随着昨天《命运石之门:重启》悄然开启了预售之后 ,玩家们的关注重心微微发生了偏移
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因为游戏Steam国区价格来到了全球最低,折合上233乐园自带的卷,标准版首发仅需156.82,(8月19号,23点正式上线哈)[cube_上学-乐][cube_上学-乐]
一边是身材“逆生长”,一边是价格“大变” (相对日厂首发) 不得不说,MAGES这波是真的会搞流量~[cube_滑稽][cube_滑稽] 那么各位,在时隔多年后,这款充满争议与期待的重启之作到底都有哪些内容呢?[cube_并不简单][cube_并不简单]
全方位“现代标准化”的重制:视觉、听觉、新增剧情线 在开始本期前瞻内容之前,这里先简单给没接触过的朋友补个背景 《命运石之门》是一款科学ADV类型的视觉小说游戏 ,核心玩法就是看剧情、做选择,但它内部包含的元素却很丰富: 有科幻、有悬疑、有催泪还有中二,各种事件,各种时间线交织,总之就是相当吊[cube_加油][cube_加油]
而回到这次的重制: 首先,从官方的表态来看,这部作品的定位是完完全全的 “现代化重制” 视觉,听觉以及最重要的剧情都做了改动[cube_超人][cube_超人] 第一,在视觉上, 原画师huke把所有角色立绘从头画了一遍
事件CG数量翻倍,背景精细度大幅提升,还导入了E-mote动态立绘技术 秋叶原的街景也基于当年的真实资料做了照片级还原,具体如图:
而在听觉上,宫野真守、今井麻美这些原班声优也会全员回归[cube_电牛] 所有语音,所有的编曲全部都做了重新录制
到了最后的新增剧情上,则是重头戏![cube_欧润吉][cube_欧润吉] 这次重启新增了一条此前从未在任何版本中出现过的世界线
在这条线上, 没有时间机器,没有Dmail,Lab成员全员对冈部抱有敌意,凤凰院凶真这个人格压根没有诞生出来[cube_感动][cube_感动] 冈部成了SERN的Rounder首领,冷酷、有权谋,和真由理、红莉栖基本处于敌对状态[cube_闭嘴][cube_闭嘴] ———— 不知道老粉们会不会接受这个设定?[cube_惊讶][cube_惊讶]
游戏大概时长、配置要求以及预购奖励(有个复古DLC) 在了解完“重启”在视觉、听觉和剧情的变化后,我们回到游戏具体的一个玩法以及时长 首先,预购奖励环节(预购特典) 现在预购任意版本的游戏,都会免费获赠DLC:《命运石之门:变移空间的八重奏》[cube_并不简单][cube_并不简单] (就是8-bit复古版,还做了那个指令输入啥的)
不过要注意,这款特典游戏2026年11月多(具体未知)才正式开放下载,不是预购了立马就能玩,如图:
而数字豪华版则包括(原价298,折后268,黑盒CDK折后236): 游戏本体、数字视觉画册、数字原声带,以及附带英文字幕的《命运石之门15周年演唱会~ONE WORLD~》完整演出录像 所以如果你预算充足,可以考虑数字豪华版
整个游戏大概的通关时长预计30到50小时左右,配置要求如下,所有的前瞻内容差不多就这些了[cube_比心][cube_比心]
———— 总结 从09年到26年,不知不觉,石头门这个系列都已经走了17年了
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“这一切都是命运石之门的选择!!!”





换一换 









































