S1老玩家一路走来,对三角洲热度下滑的看法。

2026-08-11 01:30:11
转载

导读

S1老玩家分析《三角洲行动》热度下滑原因,核心为游戏环境恶劣:一是爆率下调、匹配机制管控撤离率,让普通玩家挫败感强;二是玩家间互害行为增多、生态失衡、外挂泛滥、干员机制超模、哈夫币用途单一等问题,劝退大量普通玩家,仅剩下部分硬核打架爱好者。

三角洲还在内测阶段,群里就已经有小伙伴获取了内测资格,评价是好玩,所以当时我们从一个吃鸡游戏群,迅速开服就加入,充当吃鸡代餐,成为了开服玩家。当然现在也就剩下我一个,其它人都退游了,其中的心路历程想跟大家聊聊。 大伙退坑的原因,来来去去就是一句话,环境恶劣,那环境是怎么恶劣的,请我娓娓道来。 先说成分,群成员十个人里面,大概只有一个人是猛攻大手子,KD过2,其它都是1-1.5的普通人,这应该是代表了大多数普通玩家的水平。 觉得环境恶劣原因 1.爆率的普遍下调,玩久了就意识到,你的撤离率是被严格管控在30-40%区间。能带出去哈夫币总数是有一个值,只要你肥肥撤离率超过这个值,就会给你匹配水平明显高过你玩家来制裁你。就会遇到搜不出,打不过的尴尬场面,挫败感特别强。 群里很多人意识到自己的游戏行为被标记之后,感觉自己被操纵了人生,非常恼火 2.道德滑坡的互害行为愈发严重,早期三角洲并非什么你死我活的吃鸡大赛,诞生交易桥,玩家互利互惠,巴克什,航天甚至不想打了,可以打暗号一起撤离,还有各种跑刀老鼠看到了,打个照面,互相交换一点物资。互不打扰的场面。 但是这种自发友好互助行为越来越少,交易桥有人破坏,路上看到跑刀仔,骗出来就杀,老鼠背刺行为等等,互相损害对方利益。导致的信任崩塌。少数的泄压玩法彻底消失。 3.三角洲系统灭绝轻度,中度玩家,从大坝-长工-巴克什-航天-监狱,撤离条件越来越难,BOSS越来越厉害,战备越来越高。BOSS越来越难杀,赛义德只要贴脸拼刀,雷斯远距离对枪,老太不对狙,BOSS难打也有反制的手段,到了监狱。典狱长和渡鸦自带护卫队,无任何短板,远近都难打。 原计划的核电站,变本加厉,更加高压,甚至有缩圈机制,如果不是监狱地图暴死。核电站原方案推翻重做成了轻度地图,那将会安排更难撤,更强BOSS,战备更高,屏蔽区更大的纯吃鸡地图。 在轻中度玩家消失之后,戾气变的越来越重,甚至衍生出了惩罚流。谁也别想跑。的变态打法、 4.老鼠玩家的消失,让本来的轻度玩家顶替了他们生态位。三角洲的地图小,人数多,如果有一两队老鼠玩家,不打架,到处偷吃的东西,正常的搜打撤玩家一般接一两队,就能肥肥吃饱撤离。这是属于这个游戏的生态平衡。这个群体消失了,变成了打不完的架,时时刻刻的战斗。对于KD 1之间的普通人,是没有连续招架这么多人的技术的。 但是从银翼的诞生,出现了捕鼠队,还有各种高压地图,不断挤压生态位,让这个群体的玩家人数萎靡,结果就是绝密变成高压锅,不少绝密玩家跑到机密,把压力传递到了机密场。从上到下没有赢家。 5.外挂的泛滥,这一点不用说了,大多数人都知道三角洲当年外挂泛滥有多严重。每次起装被挂打死,那种破防的心情,估计不少人都体验过。 6.干员数量越来越多,机制越来越超模,早期三角洲的干员,所有技能都是服务打架,后出的干员强度超过老干员,一个赛季一个新干员,会不断的出各种机制怪,早期麦晓雯,威龙,红狼这些人,已经变成了原始人。打架也不纯粹了。各种老被炸,蜘蛛,闪光震撼吃到饱。 这种情况可预见的将来会更加严重。 7.哈夫币用途单一,除了起装备,你摸再多的钱,除了租号出去变现成人民币,几乎没有任何实际意义。花不出去,又不是猛攻玩家,普通玩家自然而然就打腻了 总结下来,三角洲只有在打击外挂和出了机密核电站这一点上踩了刹车,其它目前看不到任何改善的可能,也是我觉得热度以后会持续下滑,剩下一些打架爱好者的天堂。

三角洲行动
9.1
2.3万帖子

评论

共13条评论
face
inputImg

清和一十六

不怎么打架,只跑刀,所以打的方面我不好评价。 但就搜来说,有一点很大的问题。 大红的意义不明,除了放收藏就只能卖哈弗币。 就不能弄个鉴赏机制? 大红带出来可以鉴赏,分sabc或者优良普通品这种,然后直接未解封的是中等价,s品和优品是高等价,普通或者c品是低等价。 概率就自己去调控。 然后最重要的是,优品和s品这种可以放收藏室内,然后局内可以检视,多加点检视动作特效。 这样既能消耗哈弗币,也能提高大红的功能。
2026-08-13 19:20:55
回复回复
2
展开2条回复

挥不去的执着

有一说一,爆率过高是毁了三角洲的主要原因 三角洲最大的问题就是经济系统崩盘,这游戏无论怎么玩 哈夫币都是越打越多,通货膨胀毁了三角洲。 如果三角洲严格控制爆率,普坝最多得吃20万,机密大坝30万,绝密得吃50万。这样让菜鸟玩家不能太轻松跑刀赚游戏币,让高手靠技术赚哈夫币,让破坏环境的猛攻区直接破产。 说白了,爆率调低对大家都有好处,才能减少军备竞赛遏制跑刀黑产。
2026-08-13 06:06:46
回复回复
1
展开2条回复

你若盛开,蝴蝶自来

搜没有正反馈,打打不爽平衡还差,自然就不想玩了,这段时间我机航还是玩的挺爽的,不知道什么时候机航会也不行了
2026-08-11 14:58:46
回复回复
3
展开2条回复

梦纸

这游戏现在的环境根本没法玩。以前还能花哈夫币打爽,现在打起来就是互丢道具几分钟或者是几个阴犬全不知道在那里阴着排点先排几分钟,如果是野排,全装排两条狗更是享受。跑刀更恶心了,单人排队排不进,好不容易进去了又容易被3人队死抓,排队友就是3条狗抢食,更恶心。
2026-08-11 04:39:40
回复回复
6
展开2条回复

闪开我要发光了 

我打了一下午普核,除了几个野人,剩下两三队四套,就算三套也是起枪,或者玻璃大炮,感觉压力已经来到普通图了
2026-08-13 05:23:49
回复回复
2
展开1条回复

最初的孤单

问下你那些退坑的朋友现在玩什么游戏
2026-08-12 15:54:38
回复回复
0
展开1条回复

蔷薇馨香

鸟人出来以后生态位变了太多了,跑刀鼠鼠被抓多了就不想玩了,地图越来越高压
2026-08-12 01:33:19
回复回复
2
展开1条回复

与君看云

这B游戏既怕你破产退游,又怕你财富自由退游
2026-08-11 20:47:05
回复回复
7
展开1条回复

凡人多烦事

热度没有下滑,还在蒸蒸日上
2026-08-11 04:04:41
回复回复
0
展开1条回复

稻葵

没感觉
2026-08-13 16:41:17
回复回复
0
相关阅读
最新更新

《王者荣耀世界》排位代练演分没人管?普通玩家却被先处理,策划快看看吧

pvp打了几个月了,代练明着演上分完全没人管,普通玩家打排位一出问题就先处理玩家,我***

2026-10-17 04:300赞 · 2评论

《三角洲行动》热度下滑原因分析,游戏排名跌至第三,近期活动频繁背后真相揭秘

2026-07-08 00:300赞 · 12评论

《英雄联盟》现在是最烂的游戏吗?玩家吐槽游戏环境与平衡性,退坑原因分析

永别了,牢笼!《英雄联盟》真的变烂了吗?很多玩家都在吐槽游戏环境、平衡性和匹配机制,你是否也有同感?一起来聊聊你的看法和退坑原因吧。

2026-06-30 04:070赞 · 0评论

《300英雄》为什么凉不了 300英雄游戏环境 300英雄版权问题 300英雄匹配机制

《300英雄》为什么边骂边玩?现在的游戏环境确实越来越离谱,无聊的新45英雄、搞人心态的活动以及迷之匹配机制让人头疼。即便游戏问题这么多,依然有大量玩家坚守,是…

2026-05-28 20:310赞 · 0评论

动作游戏 关于匹配机制和对某些低素质玩家的吐槽

-

2026-02-01 08:580赞 · 0评论

《全民枪神:边境王者》游戏环境怎么样?现状分析及玩家吐槽,匹配机制与外挂问题探讨

《全民枪神:边境王者》现在的游戏环境怎么样?很多玩家都用一个字形容:烂!匹配机制不平衡、外挂问题频发、游戏体验下滑,这些问题让不少老玩家感到难受。

2026-07-19 10:570赞 · 0评论

《火影忍者手游》匹配机制出问题了吗?匹配时间变长、高手变多,中间档玩家去哪了?

火影忍者手游匹配机制怎么了?最近明显感觉匹配时间变长,而且排位里碰到抽搐走位、会算替身CD的高手越来越多。处在中间那一档的普通玩家去哪里了?现在要不就是萌新啥都…

2026-06-22 01:300赞 · 9评论

《猎杀对决》游戏环境怎么样?匹配机制问题解析,NONO带低星、六打二现象讨论

《猎杀对决》游戏环境到底怎么样?一把游戏又是NONO带两个低星队友,又是老朋友相见直接组队六打二,这种不平衡的匹配和组队问题,难怪玩家吐槽游戏不火。想了解真实对…

2026-06-08 03:000赞 · 2评论

敢达争锋对决好玩吗 敢达争锋对决是化粪池吗 敢达争锋对决平衡性 敢达争锋对决玩家评价

敢达争锋对决游戏环境怎么样?玩家锐评:敢达争锋对决就是一个化粪池,里面的东西几乎全部都是( ),挨骂受着吧。这游戏平衡性、匹配机制和玩家素质问题引发大量吐槽,想…

2026-05-22 13:370赞 · 0评论

天天炫斗科技多吗 天天炫斗外挂 天天炫斗游戏环境 科技玩家

天天炫斗科技玩家多吗?很久没遇到科技了,现在游戏环境怎么样?是外挂变少了还是匹配机制优化了?大家最近在游戏里还经常碰到开挂的科技玩家吗?

2026-05-21 21:090赞 · 0评论
暂无更多

最新更新