《绝地求生》42.3版本更新公告

2026-08-11 08:40:39
发布在绝地求生
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导读

《绝地求生》42.3版本于2026年8月12日对PC服进行更新,开启首次主流玩法轮换,对轻机枪进行平衡性调整并新增轻机枪RPD,还调整了载具内射击机制,同时优化了设置UI、新增准星自定义等功能,另有地图轮换、新生存通行证及多项BUG修复。

《绝地求生》42.3版本将对游戏带来巨大变化,包括部分武器加强与游戏机制改动,想要了解本次更新内容的玩家请看下面官方带来的《绝地求生》42.3版本更新公告,希望能够帮助大家。

42.3 更新要点

正式服更新日期(北京时间) ※ 具体时间可能会视维护情况而变化。 PC:2026年8月12日08:00 - 16:30 地图轮换 如果您想了解42.3版本各地区地图人气度及地图轮换阵容的相关信息,敬请查阅地图轮换报告 - 42.3! ※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于 BUG、游戏内问题、玩家社区反馈等原因而被改动或删除。下文中使用的图片拍摄于开发版本,与正式服中的实际样貌可能会有不同,仅供大家参考。 枪战 主流玩法轮换 在近期的开发者日志中,我们介绍了主流玩法轮换的愿景以及 PUBG 枪械玩法的长期方向。在本期更新公告中,我们将为大家详细介绍首次主流玩法轮换的具体变化,包括轻机枪平衡性调整以及新武器 RPD。如需进一步了解主流玩法轮换的开发背景与长期目标,请查阅开发者日志。 * 什么是主流玩法轮换(Meta Rotation)?主流玩法轮换是一种长期运营方案,旨在打破特定枪械长期主导主流玩法的格局,大约每4个月以不同的武器类别与玩法风格为核心,为枪战体验带来全新变化。 轻机枪平衡调整 为提升轻机枪(LMG)的整体实用性,我们做出了以下调整:

所有轻机枪的换弹时间缩短了大约25%。 垂直及水平后坐力均已得到调整。 最大水平后坐力降低了30%。 垂直后坐力 优化了持续开火初期的后坐力陡增现象,并调整后坐力整体变化趋势使之更加自然。 新武器 - RPD 随着首次主流玩法轮换的开始, PUBG 时隔两年添加了全新轻机枪:RPD。

RPD 在战斗中拥有出色表现,7.62毫米弹药能够带来高额的单发伤害,同时兼具可控的后坐力。默认配备50发弹匣,并可扩展至110发,能够提供持续的火力压制。 武器类型:轻机枪(LMG) 弹药:7.62毫米子弹 开火模式:全自动 伤害量:43 枪口初速:735米/秒 射速:750 RPM 枪口配件:所有突击步枪/轻机枪枪口配件。 弹匣配件:所有突击步枪/轻机枪弹匣配件。 最大可安装6倍瞄准镜。 无法安装握把/枪托配件。 在场景内刷新。 可在所有地图中使用。 开发者留言: 本次更新作为主流玩法轮换的开始,围绕轻机枪的玩法将为大家带来全新的枪战体验。我们的目标是为各位玩家提供全新的战术与战斗体验,并为早已习惯的战场节奏带来改变。 我们选择了轻机枪作为首次玩法轮换的核心。虽然轻机枪拥有持续火力强劲的明显优势,但由于换弹时间长、后坐力大,导致其实际使用率偏低。在本次更新中,为了让轻机枪能够成为主流玩法的核心,我们进行了大胆的平衡性调整,并推出了全新枪械 RPD,让每款独具特色的轻机枪都能拥有举足轻重的强大地位。 今后,我们也将继续通过流玩法轮换,让各类不同的武器类型都能成为战场的焦点。希望大家在每次轮换中都能体验到全新的玩法风格与战术,也请尽情享受首次枪战主流玩法轮换的主角——轻机枪所带来的全新体验吧! 其他 载具内射击

玩家现在必须完全探出载具车窗才能开火。 调整了探出与收回身体的速度,延迟了玩家的开火时间。 随载具速度的增加,同乘玩家的弹道扩散将从10%增加至20%。 随载具速度的增加,同乘玩家的后坐力将从20%增加至30%。 开发者留言: 载具是能同时提供快速移动与掩体的重大战略要素,能够改变游戏内的战斗局势。在高速移动的同时,同乘玩家还能对敌人施加压力,因此利用载具的战斗一直以来都构成了 PUBG 独有的动态游戏体验。 但与此同时,我们也持续收到大家的反馈称,步行的玩家很难应对移动中射击的敌人,且快速切换座位进行射击的玩法过于强大。因此,在收集了大家的意见后,我们在保留载具玩法乐趣的同时,对平衡性进行了调整,适当削弱了高速移动中射击的稳定性以及即时切换座位的射击效率。 在本次更新中,载具车速越高,弹道扩散与后坐力就越大;同时,射击姿势调整为玩家需将身体完全探出车外后进行射击。此外,从驾驶位切换至副驾驶位后,也将立即适用车速带来的惩罚效果。 今后,我们将继续进行优化,在保证载具作为强力战略手段的同时,为与步行玩家的交战提供更加健康、合理的战斗体验。 多倍率混合瞄具

缩小了低倍率模式的准星大小。 提高了倍率切换音效的音量。 (PC)PUBG:蓝圈实验室 新增了玩家自制模式专属页面——“PUBG:蓝圈实验室”,玩家可一目了然地查看精选玩家自制模式,并通过匹配直接进行体验。 新增队伍选择 UI 新增队伍选择 UI,方便玩家选择和管理队伍。

您可以通过编辑管理器 > 设置 > 规则 > 比赛 > 队伍分配来启用队伍选择 UI。 在比赛前准备阶段,玩家可以直接选择想要加入的队伍。 会实时显示每支队伍的当前和最大玩家数。 未选择队伍的玩家在准备阶段结束后,将被均匀分配到有空余位置的队伍。 原有的队伍分配选项中,“自定义”选项已更名为“主机分配”。 主机分配:由主机手动将玩家分配到各支队伍。 原有游戏选项中的允许队伍选择选项已被移除。 比赛结束画面 新增比赛结束画面,可以更清晰地查看比赛结果。

分别查看回合结果和比赛结果。 显示队伍排名、胜场、总积分以及每位玩家获得的积分。 高亮显示获胜队伍和自己的队伍,以此提高可读性。 新增状态面板 新增游戏内状态面板,玩家可随时查看当前比赛状态。 可通过编辑管理器 > 设置 > 规则 > 比赛 >查看状态面板启用该功能。启用后,按下 L键即可在游戏过程中打开或关闭状态面板。 可在状态面板内实时查看与回合结果画面相同的队伍得分和玩家信息。 每名玩家的分数都会显示在比赛结束画面和状态面板上。 其他 优化了编辑管理器中装置图标的设计。 (PC)鸡地求生: 维护模式 ※ 以下更新适用于 PC 平台。 新增了离线小游戏:鸡地求生,可在服务器维护期间游玩。等待的时候来一局!

鸡地求生仅可在服务器维护期间游玩。 分别显示普通模式和困难模式的最佳完成时间。 最佳记录保存于当前使用的电脑本地,而非 PUBG 账号云端。 若服务器维护结束时您正在游玩鸡地求生,则可继续完成当前对局直至完成游戏。 游戏性 蓝圈位置优化 更新了自定义比赛中的蓝圈扩散设置,以及玩家自创模式蓝圈装置扩散比例设置的最小值和最大值,具体如下: 最小:0 最大:1 数值越接近0,蓝圈将越靠近地图中心生成。数值越接近1,蓝圈将越靠近地图边缘生成。 优化了各张地图中可生成蓝圈中心的区域。难以到达或者会造成对局不平衡的位置已被排除,同时加入了某些影响较小的区域,以改善整体蓝圈位置。 * 注意:由于蓝圈扩散系统的改动,使用创建于本次更新前的自定义比赛或玩家自制模式预设时,蓝圈位置可能会有所不同。如需保留之前的蓝圈设置,请检查现有预设,并根据新的0–1刻度调整扩散值。特别提醒:任何先前大于1的值现在将被限制为1,这可能导致蓝圈位置比预期中更靠近地图边缘。 载具 ※ 以下改动适用于所有模式。

以下载具的血量值从900提升至1000: 库佩RB 达西亚轿车 肌肉跑车 基础训练 恢复了基础训练中 NPC 平底锅的语音指引。 根据硬件配置及其他条件不同,NPC 平底锅的语音指引在某些环境下可能无法正常播放。 机器人优化 优化机器人使其在各种不同情况下的表现更加自然。 UX/UI 设置优化 对设置菜单进行了多项优化,提升了整体可用性和便利性。

完善了部分选项的描述以提高其理解度,并在适当处添加了辅助图片。 新增了侧边导航面板,可快速跳转到不同选项组。 新增了重置按钮,可将单个选项恢复为默认值。 扩大切换/按住选项 以下操作现可在设置 > 控制 > 按键输入方式 > 界面中设置为切换或按住。

物品栏 扩大小地图 投掷武器滚轮菜单 治疗物品滚轮菜单 讯息滚轮菜单 动作滚轮菜单 按键设置 UI 优化 在“设置 > 按键设置”中新增了“界面”“声音”“观战与回放”和“观战视角”等多个分页。 现有的按键设置选项已被重新整理,现以更加直观的分类呈现,更加便于查找和自定义设置。 界面分页新增了下列选项: 拾取物品至物品栏 丢弃物品栏中的所有物品 丢弃物品栏中一半的物品 地图标记 路线标记 删除路线标记 显示/隐藏飞机路线 应用皮肤 移除皮肤 比赛日志 任务 设置界面右下角新增了“清除设置”按键指南,按下 ESC 键即可清除绑定按键。 (PC)新增设置代码共享功能 新增了设置代码共享功能,方便玩家之间相互共享设置。 根据当前设置生成共享代码后即可轻松分享给他人。 输入共享代码即可导入其他玩家的设置。 应用他人共享的设置时,您可以选择声音、控制、按键设置、游戏性等要导入的设置类别。 图像设置等部分受硬件影响的设置无法共享。 生成的设置代码有效期为90天,过期后需重新生成共享码。 新增准星自定义功能 新增了准星自定义功能,您可以根据自己的游玩风格自定义准星。 武器分类:普通武器、霰弹枪、手枪和投掷武器 您可从预设准星风格中选择或通过自定义创建准星。 可自定义以下元素: 准星颜色 准星线:风格、长度、粗细、透明度、旋转、角度 准星点:风格、旋转、大小、透明度 轮廓:颜色、粗细、透明度 您可以实时预览变更,并可通过设置菜单保存 信号枪和滑索枪使用手枪的准星设置,不可使用部分自定义选项。 投掷武器仅支持颜色和透明度自定义。 其他

更新了系统菜单背景和 UI。 删除了有关已被移除内容的按键设置选项: 装备诱饵弹 装备尖刺陷阱 活动中心 新增了一种活动类型,玩家可通过完成前一任务来依次推进任务进度。 支持预览功能,在活动任务界面中选择奖励图标即可预览奖励。 货币奖励不支持预览。 除转盘任务外,有活动任务中可领取的奖励时,会在奖励图标上显示通知。 已领取全部奖励的活动会排至活动列表底部。 该规则同样适用于永久活动。 关于移除工坊宝箱的通知 正如我们在7月商店公告中所述,部分宝箱将在9月更新时从游戏中移除。 如果您拥有即将被移除的宝箱,将获得与其等值的补偿。 如果您拥有包含生存者宝箱的礼包,在9月更新后将移除其中包含的生存者宝箱。同时,您将获得与其中生存者宝箱等值的补偿。 如果您拥有包含档案管理员宝箱的礼包/宝箱包,将获得与该礼包/宝箱包购买价格等值的补偿。

工坊 猎人宝箱与档案管理员宝箱中已添加全新道具。

生存通行证:亡灵节 生存通行证

全新生存通行证:度假时光已上线! 详情请参阅即将发布的八月商店更新公告。 BUG 修复 游戏性 修复了多倍率混合瞄具低倍率、P90低倍率及高倍率在特殊区域内未正常应用镜头效果的现象。 多倍率混合瞄具低倍率应用了镜头颜色。 修复了P90瞄准镜边缘部分显示为黑色的现象。 修复了搭乘载具快速进入被轰炸区破坏的地形时,客户端异常关闭的现象。 修复了在自定义比赛大厅中无法装备BRDM的现象。 修复了无法通过跳跃或跑酷登上特定摩托类载具的现象。 修复了在距离1km以上的位置生成标记时,虽不显示标记但会播放无线电讯息的现象。 修复了轮胎被破坏时特效显示异常的现象。 修复了在扛起被击倒玩家的情况下,可以与蓝色晶片信号塔互动的现象。 修复了在基础训练的“扶起平底锅”阶段中,偶尔出现平底锅死亡的现象。 修复了在战绩 > 回放中留有基础训练回放记录的现象。 修复了在DX12模式下保持客户端最小化时,GPU内存使用量增加并导致客户端异常关闭的现象。 场景 修复了碰撞、材质、稳定性等各种萨诺地图的相关问题。 修复了在维寒迪和米拉玛的回放/淘汰回放中,小地图上显示的玩家位置不准确的现象。 修复了在萨诺和卡拉金中,小地图外围部分显示异常的现象。 修复了在萨诺和卡拉金中,初始飞机和蓝圈的初始位置不准确的现象。 UX/UI 修复了在特定情况下,特殊制作内道具列表的滚动条位置显示异常的现象。 修复了设置静音时,语音聊天部件上显示静音图标的现象。 修复了基础训练的任务列表偶尔不显示的现象。 修复了在自定义>武器>消耗品中选择皮肤的状态下重新加载大厅时,角色未正常显示的现象。 修复了训练场、公会训练场及自定义比赛训练场的地图中,地图功能 UI 按钮不显示的现象。 修复了在物品栏“附近”分页中刷新道具列表时,道具名称及图片显示异常的现象。 修复了设置“艾伦格-零度计划”大厅背景音乐时,音乐无法播放的现象。 道具与皮肤 ※穿模现象:两个物体相交时,一个物体遮挡或穿透另一个物体的现象。 修复了部分近战武器皮肤的受击范围出现细微差异的现象。 修复了同时装备手作英雄长靴和特定下装时,脚踝部分异常显示为透明的现象。 修复了女性角色在装备背包或防弹衣的状态下,同时装备数码甜心夹克时发生的穿模现象。 修复了装备迷你短裙(紫色)时发生的穿模现象。 修复了男性角色同时装备第一跳长裤和 PCS3 逐日者长靴时,脚踝部分异常显示为透明的现象。 修复了同时装备17shou 的萌兽运动裤和霓虹军团短靴时,脚踝部分异常显示为透明的现象。 修复了在时装展示大厅中,角色的鞋底埋进地面的现象。 修复了同时装备手作英雄短裙与部分短款上衣时,腰带不显示的现象。 修复了男性角色同时装备准新郎长裤与特定鞋子时发生的穿模现象。 修复了竞争者之家中,瀚娜挥舞近战武器的音效未播放的现象。 修复了竞争者之家的大厅中,伊芙物品的获取方式提示框显示为空白的现

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