话摆在这里,监狱是你游最大的败笔,没有这个似人玩意,就不至于被硬生生打断上升期。 监狱,S5破壁更新的地图,只有绝密。 在此之前,玩家们已经在S4黑夜之子被沙币夜坝折腾的不轻,但是好在夜坝尚且还能玩,终夜大坝并不是所有人都想玩,尖峰时刻真的逆天到无敌。已经被折磨的很久的玩家对于新地图是充满期待的。 但是很显然,监狱并没有对得起玩家的期待。 首先我得开脱一下,监狱在更新这个四冯鲨鱼前,是地图设计最有趣的一张地图,大量的立体结构带给玩家许多博弈空间,还有外场可以玩。理论上是极佳的地图。 但是坏就坏在它78万战备且只有绝密。我知道,78万在绝密只是正常鼠攻的战备。但是不要忘记,这是一张新图,玩家熟图的最好方式是进去跑图。 而且监狱爆率一开始是很高的,高战备,高爆率,天然给挂钩提供了发挥空间。(当然现在监狱爆率两说,低的我都不忍心看) 这个时候,想必就有细心的园友发现了,这玩意也不行啊,绝航绝巴还有机密熟图,巴别塔保险位置也能通过看地图标识的方式判断,各种通路跑几遍就行。航天更是如此。 但是问题是,监狱不好熟图。因为监狱除非活外场,否则内场是相当难存活到人基本走完开始熟图的。这就导致了监狱没有多少玩家玩。 如果此时,增加适应监狱常驻,并且爆率不调整,那么监狱将确实会成为一张优秀的地图,二十万的战备根本阻挡不了玩家的热情。可惜并没有。相反,为了引流,策划把三三的许多任务都被放监狱里,使得大量玩家只能支付高昂的门槛进入这张烂图。正是因为三三任务不少绑定监狱,更加使其口碑崩坏。 当然,我们必须看一下真正的重要事件——共享监狱。共享监狱修复在国庆节时,热更新在提前毁灭了共享监狱的同时引爆了其他舆论:航天与巴克什都出现了拉闸撤限制相关的问题,官方可以热更新却迟迟不打击挂钩与护航,限名额撤离给监狱本就不多的撤离机会雪上加霜,大量问题不修复却在放假时紧急热更新……可以说,这次针对共享监狱的热更新导致了你游情况急转直下。 实际上当时并不需要对共享监狱进行如此打击,它已经开始出现背刺等情况,就像买命车站一样。它自己会崩溃,并非需要热更新消灭的对象。 但是这次热更新带来的问题远比解决一个共享监狱要严重的多。玩家们意识到,官方能对共享监狱进行热更新,但是他们不愿意修复更多一直影响玩家体验的bug。更重要的是,玩家发现,哪怕是官方为了让监狱这张图继续能作为高压图消耗hfb,他们也粗放的给其他图加上了人数限制,这谁绷得住。如果我记得没错,在一个月后,感恩的心这个成就上线,当时更加引爆了一波舆论。玩家群体意识到官方能监控队伍内收获的流动方向,既然如此那官方肯定也能观察到战损与收获并识别护航队,对护航进行打击。那为什么迟迟没有对护航下手? 更为重要的是,对共享监狱的热更新反而让玩家认清了这群制作组的肮脏——他们能对长期以来存在的各种bug视若无睹,但是面对共享他们老冯的玩法能快速针对(至于另外两张地图怎么也被锁了你别问)共享监狱的热更新实质上折射出的是制作组的选择性不作为,以及他们的选择性无能。没有什么比共享监狱事件更能揭开制作组的龌龊。 哪怕是到现在,制作组还不愿意给监狱爆率回调,并且他们更不愿意给玩家开放适应监狱常驻,监狱匹配跑刀的问题更甚(单走麦晓雯和摸泪张姐)甚至监狱遇到闸种开局玩闸更让人破绷,绝航都没这么难绷(开局拉闸谁走?第二个闸万一他再拉然后堵海呢?)而且现在还将多个任务绑定监狱(擒贼擒王,标杆,南征北战,三阶段支线任务) 可以说监狱和共享监狱让你粥玩家看清了策划,而有一堆反共享区一看到别人以共享监狱骂策划就应激,这也能解释为什么他们的脑子能让他们一直孝顺策划并始终给策划当钩子,这些沙币也是你粥环境一直恶化的一大助力。





换一换 










































