Insomniac Games技术主管迈克·菲茨杰拉德在近期接受IGN采访时确认,《漫威金刚狼》在基础版PlayStation 5上将默认以每秒60帧运行,并支持光线追踪。这是该工作室首次将"60帧+光追"作为一款游戏的默认模式,而非在发售前临时追加的性能选项。

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菲茨杰拉德回顾了过往做法:"我们一直都有这些画质模式和性能模式,然后我们总是在最后一刻才弄出带光线追踪的性能模式,然后说'但这已经很不错了……'所以对于这款游戏,我们从一开始就说,'你知道吗?我们有信心现在就能交付这个。这将是一款以每秒60帧运行并支持光线追踪的游戏,就像PS5本该有的样子。我们将围绕这个目标来构建游戏。'这是我们第一次在我们的游戏中将其设为默认模式。这对呈现效果很重要。"

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除帧率与光追外,菲茨杰拉德还强调了环境可破坏性的设计权重。他表示,洛根是一个极具破坏性的角色,开发团队希望大战之后场景留有痕迹——"你不会感觉自己打败了一帮手合会成员,然后走出一个恰好身处其中的完好无损的市场"。 《漫祸金刚狼》定于2026年9月15日作为PS5独占作品发售。





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