初代《Mass Effect》毫无疑问是三部曲中剧情最出色的作品。

2026-08-18 02:10:29
转载

导读

Xbox专家Ryan McCaffrey在Xbox25周年之际,分享对初代《Mass Effect》的回忆,他认为该作是《质量效应》三部曲中剧情最出色的,虽有技术局限,但故事、角色与世界观极具魅力,是Xbox史上优秀的独占游戏之一。

这是一篇由 Ryan McCaffrey 撰写的评论文章,他曾在 2002-2012 年(初代 Xbox 和 Xbox 360 时代)任职于《官方 Xbox 杂志》,随后加入媒体行业并一直担任“Xbox 专家”。在 Xbox 25 周年庆典即将来临之际,他将分享他在该平台首个四分之一世纪里的回忆。 任何年纪大到记得 Xbox 360 早期时光——即 2007 年 11 月 Mass Effect 最终发售之前那段日子的人,都会记得 BioWare 这部史诗级的太空歌剧并非横空出世。它曾备受期待并被大肆宣传……而我正是原因之一。 当时我在《官方 Xbox 杂志》工作,说我们对这款 RPG 感到兴奋简直是保守了。这可是件惊天动地的大事。当时的 BioWare 正处于巅峰期,而微软与他们签下了独占协议。星球大战:旧共和国武士™™II:西斯领主™ 和 翡翠帝国™:特别版 已经作为 Xbox 独占游戏发布,随后该工作室在被 EA 收购并成为多平台开发商之前,又创作了前两部作为 360 独占游戏的 Mass Effect 作品。用棒球术语来说,这就像亚利桑那响尾蛇队作为一支羽翼未丰的扩张球队,在 1999 年签下了兰迪·强森,然后看着他连续赢得四次赛扬奖和一次世界大赛冠军。 随着那四款独占游戏进程过半,BioWare 开始在 Mass Effect 上许下宏伟承诺。它预告了一个三部曲,你的故事选择和进度将从一代延续到下一代,并最终影响整个故事的结局。不仅如此,Mass Effect 还将包含对比 BioWare 之前作品的重大技术升级,利用惊人的虚幻引擎 3 来驱动其世界和角色。 我没能在杂志上评测 Mass Effect —— 2007 年秋季的 Xbox 360 平台可以说是游戏史上最伟大的三个月,这意味着杂志社的每个人都忙得不可开交(我被指派去评测 Call of Duty 4: Modern Warfare)。评测的荣誉交给了我的同事 Paul Curthoys,他给出了实至名归的 10 分满分 —— 这与媒体当时给出的 9.4 分评价高度一致。 我知道大多数人认为 质量效应 2 是系列最佳,但我一直是一代的捍卫者。虽然是的,它的战斗确实比续作带来的更精炼的第三人称射击体验要笨拙一些,但对我来说,初代的故事水平远超后续任何作品。薛帕德成为“幽灵”的旅程。第一次见到诸如雷克斯和盖拉斯等经典队友,并通过你的选择与他们建立关系(我百分之百选了阿什丽而不是凯登,你呢?)。探索宏伟的神堡,它本应是银河系中来自各地的外星种族聚集的庞大枢纽 —— Mass Effect 成功地让我相信了这一点,而在 质量效应 2 中,神堡被缩减成了只有两层的小走廊。 还记得艾科族吗?还记得你可以承接的所有支线任务吗?神堡是奇妙的,而它甚至还不是我 Mass Effect 冒险中最令人难忘的事情。那是剧情反转。没错,BioWare 又一次惊艳了我!我喜欢故事的走向,萨伦是个伟大的反派。

确实,在 Xbox 360 上帧率很难达到 30fps,电梯时间也长得离谱,但 Mass Effect 的玩法、故事、世界和角色是如此出色,以至于其技术局限性根本无关紧要。它确实就是 BioWare 承诺的那部太空歌剧。这显然是上一代 Xbox 无法实现的。它真的令人惊叹,并带给了我们一段长达四年多的旅程(Mass Effect 3 于 2012 年 3 月发售并终结了薛帕德的故事),这与我们以前在游戏中经历过的任何体验都不同。 那些当时在场的人可能还记得第一次接触 Mass Effect 时的美妙瞬间,我希望新一代玩家有机会在尚未定名的 Mass Effect 5 中体验到类似的版本 —— 尽管我怀疑 EA 的新投资方是否会让 BioWare 完成一款后期变现极少的单机游戏,尤其是在它已经开发了这么久之后。我希望我是错的。 但即使新的 Mass Effect 永远无法问世,我也对初代心存感激。它无疑是史上最优秀、最重要的 Xbox 独占游戏之一。无论当年微软为 BioWare 的独占权支付了多少费用,每一分钱都花得值。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《Clockwork Revolution》发售时间确定!2027年上线,Xbox独占第一人称动作RPG,时间旅行改变历史

开发商 inXile Entertainment 在周日的 Xbox 游戏发布会期间展示了《Clockwork Revolution》的最新预告片。这款备受期待…

2026-06-08 04:200赞 · 0评论

《战争机器:事变日》IGN西班牙10分满分,系列巅峰之作尽显独特魅力

《战争机器:事变日》是由The Coalition开发、Xbox Game Studios发行的第三人称射击游戏,已于10月6日正式发售。近日,本作评分正式出炉…

2026-10-07 12:200赞 · 0评论

《Xbox》独占游戏未来规划,Asha Sharma 透露业务健康后将推更多独占,战争机器新作时间表

Xbox 的独占游戏未来会如何发展?Xbox 负责人 Asha Sharma 在《财富》杂志的采访中给出了关键线索。她强调,作为全球第二大发行商,多平台策略对扩…

2026-06-10 11:400赞 · 0评论

Xbox Games Showcase 2026 所有游戏预告 新作公布及情报汇总

Xbox Games Showcase 2026 的阵容充满了重磅消息,二十多款游戏展示了该主机明年的计划——其中还不乏惊喜。最大的新闻是 Xbox 正在缩减其…

2026-06-08 04:200赞 · 0评论

Xbox 表示将推出更多独占作品 但提醒玩家不要“过度纠结单机游戏”

Xbox 高管再次试图澄清公司的独占策略,承诺“战争机器:事变日 和 Clockwork Revolution 并非我们计划中仅有的独占作品”。 Xbox 首席…

2026-07-20 09:400赞 · 0评论

《战争机器:事变日》开发成本多少?4亿美元预算遭质疑,Xbox独占成本归属争议解析

《战争机器:事变日》开发成本真有4亿美元吗?近期Xbox游戏展上,这款Xbox独占大作(登陆Xbox Series X/S及PC)展示了实机演示,但关于其高达四…

2026-06-20 15:400赞 · 0评论

《Xbox》新主机为什么缺货?Project Helix开发方案调整,微软应对组件短缺危机

Xbox新主机为何一机难求?微软首席战略官Matthew Ball在夏日游戏节上透露,由于全球AI热潮加剧了组件短缺和价格上涨,导致Xbox新主机产能严重受限,…

2026-06-09 17:300赞 · 0评论

《战争机器:事变日》与《Clockwork Revolution》是永久独占吗?Xbox官方确认永不登陆PS5平台

Xbox官方正式宣布,《战争机器:事变日》与《Clockwork Revolution》将作为永久性主机独占作品,这意味着它们永远不会登陆PlayStation…

2026-06-08 07:100赞 · 0评论

《Clockwork Revolution》是 Xbox 独占吗?2027 年发售时间确认,蒸汽朋克 RPG 新作解析

《Clockwork Revolution》确认是 Xbox 独占游戏吗?是的,在 2026 年 Xbox 游戏发布会上,这款蒸汽朋克 RPG 再次亮相,并正式…

2026-06-08 07:100赞 · 0评论

《战争机器:事变日》M站开分89分获全好评,IGN单人战役9分

《战争机器:事变日》媒体评分正式解禁,M站均分89分,目前共收录15家媒体评分,全部好评。IGN为本作单人战役打出9分(暂定),多人战役评分暂未公布。

2026-10-02 01:100赞 · 0评论
暂无更多

最新更新