好多人说重返未来:1999抄了很多东西 我考据了一下,以下是说的抄袭方面: ①《原子之心》的双生舞灵 ②电锯人枪魔篇的早川秋之死 ③玛奇玛 ④脑叶公司 ⑤废墟图书馆的铁血莲华 ⑥修壶中的鸟头人和鱼头人,还有悬浮方块 ⑦死亡搁浅的世界观 ⑧暗黑地牢二 ⑨密教模拟器 ⑩明日方舟的成就系统 ①①DC中的杰森陶德 ①②极乐迪斯科 ①③超自然行动组(?) 第一个,露西抄袭双生舞伶,无可辩解,抄了,但近两天官方合作联动,双方应该是达成和解了吧?所以Pass 第二个,说早川秋之死(PS:很感人啊awa)与斯奈德之死是一样的, 这…早川秋和斯奈德,死法上的共同点应该是同样具有的死亡美学吧? 况且早川秋是为了报复枪之恶魔才成的恶魔猎人, 而斯奈德是因为基金会与各国政府不作为导致的,这个有些牵强附会,所以Pass 第三个,说阿尔卡纳抄袭玛奇玛,这…无稽之谈,是从斯奈德那块演化过来的? 玛奇玛是支配恶魔,掌管支配、契约、伤害转移、远程狙击等;阿尔卡纳掌管深奥秘密、秩序重构、灵性世界的通道等,无关Pass 第四个,脑叶公司(PS:个人很推荐大家尝试一下,好玩的)其中那个异常收容、神秘学元素、压抑氛围、碎片化叙事很像╮(๑•́ ₃ •̀๑)╭, 但世界观不同,一个是巢(都市)十异想体十光之种十反乌托邦循环 另一个是暴雨回溯十神秘学家十历史重构 其中有的确实像抄的,也不算冤枉了 第五个Iron Lotus,无话可说,就是抄了,曾经还有证据 第六个,锈湖中的阿尔道斯·范德勃姆(恰好还是个服用了长生不老药永生的炼金术士)还可以辩解说乌鸦人+西装很多有再用,但这个鱼头人与悬浮方块应该是抄了,没什么可说的 第七个,死亡搁浅(好作品,有品味)世界观,大体分为两个,一个救世主风格主角(山姆·波特·布里吉斯与维尔汀),这个挺好说的,救世主游戏很常见了,但另一个核心设定"时间雨"就有些嗯嗯啊啊了,时间雨的设定是加速物体老化(开罗尔云就不细索了)与暴雨的设定有些"共同之处",嗯对 第八个,暗黑地牢2(好游戏,但太压抑了),这个我没找到诶,总不能说是两者玩法中的属性克制、站位与回合制吧?这就有些挑刺了, 一个3D哥特式的Rogue likeRPG,马车公路冒险+恐怖+压抑折磨+心理恐惧(容错率低到离谱)的游戏怎么能与主打浪漫英伦风的2D游戏扯上关系? 第九个,密教模拟器(依旧好游),无话可说,抄了,且抄的"光明磊落",比如“狼群与裂分之狼”,“孤日骄阳”,无话可说 第十个,╮(๑•́ ₃ •̀๑)╭ 第十一个,DC中的杰林陶德与J大哥,应该是抄了吧?相同的红色头盔、燃烧摩托车、机车骑手,元素共通多了 第十二个,极乐迪斯科,抄了一些,但也不多,具体见下图, 第十三个,M个喵的,一个抄了《致命公司》、《骗子酒馆》与《第五人格》的怎么好意思说的? 最后,楼主是个魔精,不会打字,以上纯手写啊,纯手写,且欢迎各大佬指出错误观点(别骂魔精啊好心人们(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`))









换一换 




































