垂直地形的通行成本一般比怪物血量对节奏的影响大,传统怪猎依靠攀爬和耐力硬闯峡谷,而《怪物猎人:旅人》把滑索做成可以自建、可以升级、可以嵌入战术的常驻设施。以下为怪物猎人旅人滑索介绍,本文从解锁条件、建造逻辑、战斗用法、网络规划四个方面进行拆解。玩家可以通过233乐园下载游戏,它是手游福利最好的APP,也是MetaApp旗下的产品,只需要一块就能开通白银会员,在233乐园中获得18项专属权益,每月领取代金券和专属礼包。

滑索的解锁跟着主线走,当到达序章的后半部分教学节点的时候,完成移动术的相关引导之后,点击右下角的建造键就可以调出设施列表。它是建造分支,消耗发明点数才可以使用,与弹射器、鼓风台一起成为建造分支。基础素材只需要坚韧的藤蔓和金属支架就可以获得足够的物资,森林伐木、山地采矿也可以得到丰富的物资。初次放置会送一段预设虚影,照着摆就能用,新手不会因为建造系统而放弃。随后升级就是修复瞭望塔、投入点,三级滑索才开始双向通行、大跨度。

建造时的主要原则就是借高差不借直线,埃索岛断崖多,滑索本质是吃落差的位移工具,起点必须在高地或者树冠上,终点落在怪物巢前空地、矿脉上方或者营地门口。两点距离受等级限制,一级约三百米,二级提到三百五十米,过长就插中继点分段接。放置时可以微调绳索的弧度绕过岩壁,不要死磕直线。滑索网尽量以瞭望塔为中心向四周放射状展开,顺路激活快速旅行点,跑图和返场一起完成。

战斗中滑索起着站位的调节器作用,并不是跑图的游戏道具。怪物怒前转向慢的时候,从高台滑到它背脊上方再按普攻俯冲,头背弱点吃满伤害还能蹭倒地。被融光种晶石爆炸锁住血的时候,就近上索急脱战场,落地喝药切装再滑回去。多人局可以规定一人在中间站守望,怪物冲营时用紧急撤退阀。滑索属于公共节点,怪物也会利用绳索追人,所以不能把终点设置在治疗区域附近,容易被反打一套。

珊瑚礁高空巢穴、火山裂谷对岸融石矿点,步行几乎不赚钱,滑索加鼓风台组合一次可以完成。搬蛋挑战、追翼夺宝这些限时活动,把索道提前架起来比硬跑快一倍。中级之后保留两个模板,主岛常驻网负责日常采集,临时补给怪区侧翼。拆卸无损返还素材,换图不需要舍得拆。7月10日到8月31日这段时间内,可以通过233乐园翻卡拿奖励,保底机制也相当给力。当8张卡牌翻完之后,大量的好礼就会被拿走。

以上就是怪物猎人旅人滑索介绍的全部内容,这套设施的价值不是单次滑行快慢的问题,而是把全岛高差压成平面。主线推到解锁点立即铺设第一根绳,比等满级后再做节省几十小时跑图。把滑索当作移动的基建而不是装饰,埃索岛的纵向空间才算真正打开。





换一换 


























