因为转心法时用了通用心法,只转到五重,既然测不了伤害,索性就功法等级也只突破到了五重(只激活了武学天赋),就只研究了连招套路,希望对大家有所帮助,不对的地方也请提点。 总结一下感受:樽樽玩起来很急,因为一旦蓝条满了就想快速的打出去,而且又是多段连击,在实战中遇到会乱动的BOSS感觉会丢很多伤害,自由性上感觉不如鸢鸢;不过他有一个特殊机制,就是手甲武学技,在BOSS气竭时会给一个快速爆发的”通道",爆发这一块应该比鸢鸢要高出不少。 另外视频中少说了完美喝酒这一块,那个不用强求,判定非常的严格,后续估计官方会调松一些。






换一换 








































