理性讨论本次天气锦标赛的一些问题

2026-08-23 04:30:18
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导读

本文针对天气锦标赛中选手“操控天气”的行为,从选手、游戏制作组两个角度分析,认为1939大概率不会处罚。选手以赢取奖励为目标,无需为观感负责;制作组前期放任bug,且该行为存在取证、定性难的问题,处罚面临诸多困境。

我个人的核心观点是:针对这次比赛里的部分选手“操控天气”的行为,1939大概率不会做任何处罚。 那么可能会有人要问,这么多人用天气控制法想啥来啥,sie更是演都不演了,这难道还不处罚吗? 这时候我们要从两个角度来考虑,一个是选手端,一个是游戏及制作组端。 从选手的角度来说,参加比赛的目的是什么?是为了赢,吃到奖励,还是为了提升观众的观感?很显然,比赛选手是无需为观感负责的,因为观众的评价与感受并不会给他们任何奖励。我举个例子,海战锦标赛正值小手枪肆虐的时候,当时的冠军就是打手枪的,弹幕一堆骂手枪司凤甚至还有攻击选手的,但问题是这影响他是冠军并且得到了奖励的事实吗?完全没有,所以说,在比赛中由于一切都是为了赢,选手们往往会无所不用其极地去赢,已知开挂是被禁止的,那么现在只剩下了轮椅卡组乃至轮椅特化卡组和恶性bug了。 第二个角度,游戏和制作组就更有意思了。我们提的选手为了赢,肯定会选择轮椅卡组,那么问题来了,现在的轮椅是什么呢?不难发现,在这个版本的乐园里,五个主国几乎都被人骂过轮椅,除了德子主要是因为灵车被骂,其他无一例外,都是那个开喷的人遇到了x盟澳卡组。说明问题本质出在澳新上,澳新的核心是天气开发,而天气开发就是最大的问题:卡池太太太浅了。每一种天气只有区区9张卡牌,并且开发时默认给出246,再加上选择的天气大类,你在开发天气时实质上经过了两次筛选:卡牌效果的筛选和卡牌花费的筛选,而这两层筛选以及预报本身都过于廉价,这导致了天气泛滥以及运气成为游戏对局走向的主导因素。 说完游戏内,再说说游戏外,天气控制这个bug早在8月初就被发现,b站上播放量还不小,并且一步步发展成了通过特定次数的操作来控天气的完全体形态,这中间有10几天的时间,而冰岛人没有任何作为,放任事态一步步发展,甚至入侵到了比赛中。冰岛人这种近乎默许的态度给了选手们利用bug的理由,正所谓“法无禁止皆可为”,这毕竟不是开挂。但是肯定也有人要问,1939也没说过允许利用恶性bug来获取胜利啊,那么假如你是一个正常的游戏官方,看到玩家们开发出了一套利用bug来提高胜率的方法,并且即将在比赛中使用时,你应该做什么?要么修改代码,完全堵死此bug,要么对卡bug的玩家给予严厉的处罚杀鸡儆猴,并声明在比赛中卡bug的行为会受到怎么样的处置。那么我们伟大的1939做了什么呢,答案是装死。 最为重要的是,这个控制天气机制是隐性的,对于完全不知情的玩家来说,他可能只是随便动了几下单位,就在预报中获得了自己想要的天气,这也能叫利用bug吗?因为这个bug的使用难度低到了正常游戏也能触发的地步,所以想要判断一个人是否在刻意卡bug是几乎不可能的,除非像sie那样极度明显地用刷反制来获利,更别提冰岛人大概率没有对局操作记录功能,如果到了清算的地步,那么一定是一笔烂账。 从计算机的角度来说,天气预报开发明显是一套伪随机系统,既然是伪随机系统,那自然是有一套算法的,想要利用系统,要么直接抓包随机数种子,要么破解算法,从目前已有的宣传控制天气的视频中,找不到抓包数据和源码泄露的证据,也就是说这个“bug”完完全全是被“试”出来的,并且全程都在利用游戏本身的伪随机特性,这样是否能叫做bug?这并不是由于代码错误而产生的漏洞,只是机制本身如此被人发现了而已,所以这到底算不算bug也会成为决定如何处罚的核心因素。 综上所述,冰岛人对选手乃至玩家进行处罚的概率是非常低的,由于面临取证难和定性难的双重困境,如何处罚和处罚多少完全是个烂摊子,所以我们几乎不可能看到冰岛人对这次事件的任何处罚动作。

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