我们现在看到的《波比游戏时间》第二章,其实和最初设计存在着非常大的差别。长腿妈咪早期不仅拥有鲜红的“草莓”造型,还出现过尖牙、裂口以及更加蜘蛛化的多肢设计;而负责“雕像游戏”的PJ,最开始甚至根本不存在,取而代之的是一只名叫“卡西”的雌性毛毛虫,而且这个角色一度已经做进了第二章的宣传画面。除此之外,游戏站、打地鼠哈吉房间、焚烧炉、办公室道具等场景也经历过大量修改,就连第二章经典小游戏“音乐记忆”,其设计思路都可能早在第一章时期就已经出现。 这一期就来完整整理《波比游戏时间》第二章开发过程中那些被废弃、修改和重新利用的设计,看看如果官方当初没有改变方向,我们最终玩到的第二章,究竟会变成一款多么不同的游戏。






换一换 





































