你们玩这游戏开心吗?发现这游戏真的一点正向反馈都没有的

2026-08-30 05:00:06
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导读

玩家吐槽某游戏正反馈极差,以红蜗牛王boss为例,通宵10小时仅获一个青铜母矿,爆率极低,还需蹲点、抢怪,遭遇工作室和其他玩家抢怪,被扣人气;此外野外刷怪、皇家随头脸、抽奖、签到等玩法也反馈糟糕,组队任务还存在职业歧视,耗时久收益低,游戏体验极差。

昨天刷了十个小时,通宵打了14只红蜗牛王boss,没有掉落任何卷轴,白板装备都没任何一件,只掉了一个青铜母矿,没错,十个小时的收益,只有一个青铜母矿。 有人说,一天打了60只才掉落一个20w的卷轴 前面五个小时都在等待、寻找、漫长的切换频道,总算是记下了15条频道的时间,还算是比较手速快,比较机灵的程度了 这个boss对普通玩家已经算友好的了,一两下能打死,三个平台随机刷新,每次刷新前尽管会有GZS的高级账号、也有怨念颇深的低等级玩家同框,我都不和人抢,抢也抢不过,我只会三选一站在他们不站的那一层平台,怪刷新我面前,才归我 已经比其他野外boss,一只怪敞开在那,只能靠真抢实干要好多了,普通人至少有1/3的成功概率,并且45分钟时间很准,没有套路 数据显示,红蜗牛王掉落卷轴的爆率跟其他野外boss是一样的,连红蜗牛王都那么难刷,那其他机制boss或动态时间岂不是更难 因此即便手里掌握15条线,即便刷新时间很准,每次都能看见蜗牛王出现,但因为不想和人起冲突,所以选好平台我就不会再动:远远比不上那些最后一分钟进来,直直冲到最顶层,直接下跳三层全占 但尽管如此,我还是被人扣了两点人气,或进图就各种阴阳怪气。(这可是开服以来第一次被扣人气),一个人特别会抢怪卡点的。我看着她一晚上从-10人气到-60人气,想必她虽然是老手,但也是第一次打蜗牛王boss吧,要是她之前也每天这么刷;岂不是几百负人气 所以到了,后来我都不选择提早几分钟进地图了。提早进去反而被萌新怨声载道。他们阴阳喷完我这个提早进来的人之后,到了最后一刻还不是一样,有两三个高等级的帐号直接冲进来。 所以到了后面的几个小时,我都是最后1分钟我再进去 。反正我跟那几个七八十级的也是同一时间进去,他们也说不过来。也讨厌不过来。 GZS号和奸佞小人玩家太强大,0.5秒就可以从顶层直接跳到一层打怪,并且非常诡异的在于,他们在打完怪之后1秒钟就已经切频道离开了。到底是怎么做到的?打完怪不是应该处于战斗状态姿势5-6秒钟之后才可以走吗。到底杀完boss怎么做到一两秒就已经走了??? 这游戏基本没有正反馈: 野外boss如此。矿日费时的蹲点。低到忽略不计的爆率。 野外刷怪也是刷四万只都不出一个卷轴。即便连最廉价蓝色橙色药水 都要100只怪才可能掉落一个。 皇家随头脸也是三千元都不出一个心仪头脸。 抽奖得到一堆废品CDK堆满,连处理都是难事。 每日签到硬币所得的1.5倍经验卡微薄的可怜。一个星期27个币。打发乞丐都不止这点 地图难找,地图买卖、也难守住地图:可怜的1.5倍经验卡还得在身体状态最好,队伍配合最好的时候才能舍得用一张,过程中不能被任何介入波动打扰中断 废弃组队物理系职业被排挤嫌弃。即便是魔法师也要25级以上才速度快。21 22 23 级魔法师也会被嫌弃 导致直接不想开物理系职业小号去组队了,自己牢牢的在外面野外刷。但哪怕经验甘愿可以放弃,但废弃组队给的材料和物品却还是难以割舍,只要想得到这些物品,就要硬着头皮去求人组队处处看人脸色,这甚至不是玩家不努力,而是游戏的机制设计就注定这个职业不适配组队任务,天生被排挤 废弃组队的东西,本来根本就看不上。除了一大堆垃圾母矿之外,从21一级到30级所得的卷轴,可能只有一两个。 离开了月妙和废弃组队任务之后才知道。那些以前看不上的废品。 都算是正反馈的珍品了(从物质到情绪)。足以可见这个游戏有多差差差差的正反馈机制。 废弃组队花费的时间是很多的。21级到30级,需要510000经验,每次组队经验4600左右,假设一局从头到尾平均7分钟,那么一小时能打8局也就是也要纯花费14小时以上! 加上回主城走路时间等等,平均7分钟一局,那都是按25的26级以后速度快来计算了。如果是算上21 22级时期或物理职业或队伍有拖油瓶或有人掉线,那就实际上要18小时纯游戏时间。 组队任务也能说刷吐了,即便有那一点点出材料的希望。真的再也不想用三十级死了掉经验再去组队 哪怕是一个与世无争的玩家,要得到一点点快乐,一点点反馈,碰触公共的一点点资源,仿佛都是触动了别人很大的利益都会被别人恶意再恶意,不说话沉默也是错,一旦说话那就更危险,斗来斗去,可见环境之差 花费巨量的时间 损耗很大身体的机能,得到的正反馈实在好差,不论是从游戏官方运营方给予的(物品掉落、物质、金币、游戏性、运营方和玩家的沟通书信公告、态度处理问题能力、客服、买卖账户便利度)还是从国人同胞玩家给予的(互动、反应、情绪价值、夸赞)都实在太差了。

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