【趁着炎上的时候发出来寻找共鸣固然很好,但我希望大家理解,这个问题不是节奏四起的时候才值得关注的问题。】 —————————— 这次炎上的很大部分原因,来自对当期角色塑造的不够尊重:无质无量的新主线塑造、缺斤少两的互动交流,还有激起千层浪的好感度剧情,说一句剧情组对残虹有所亏待,大概是没问题的。无论是喜欢残虹的人、没办法感受到和她更深的牵绊;或者是具有同情心的人,对残虹的处理感到物伤其类;再有纯粹的游戏享受者,也不会对互动玩法的减产感到乐观。大家会因此感到愤怒,进而发出尖锐的声音,实在是太自然不过的事情。 * 但其实这里容易陷入一个思维惯性——这次炎上能让喜欢残虹的人感到慰藉吗?恰恰相反,喜欢残虹的人,他们在这场节奏风暴中,反而受到了更严重的伤害。因为现实的是,选择站在残虹一边的人,要面对的舆论环境,从一开始到现在,从来都谈不上轻松。 * 这种现象的起源是,喜欢残虹,或者说,喜欢上反派角色的人们,先天就要受到道德偏见的审视——尽管他们在现实中什么都没做错。如果2026年还有人说“看小说就是心术不正、打游戏就是犯罪预备”,想必会被喷的体无完肤吧。然而,喜欢残虹的人、却少不了被这种不可理喻的偏见所曲解:先假定喜欢残虹的人只有“肉体厨”,随后毫无顾忌地对残虹进行贬低以泄愤;更有甚者,不惜假装成“残虹厨”煽风点火,就是为了让这种贬低更加心安理得。如果对此有意见的人稍加争辩,去反驳他们对角色和玩家的恨意,就要被他们质疑“入脑的人哪来这么多话”、嘲笑“受着!我就说你果然不是好东西”,被扣上“三观不正”的帽子。不反驳是不痛快,反驳是自找不痛快;先撩者贱的朴素情怀,以及对恶意的愤慨,也在这种舆论下被压到抬不起头了。 于是,许多喜欢残虹的玩家为了避免争吵升级,无奈自认“我就是馋她身子”,不得不表示“不洗就不洗吧,希望能平安当上自机”,在本该为残虹高兴的时候,选择避开争议,放弃表达。是他们真不在意剧情么?是他们不想看到残虹更复杂深刻的塑造么?是他们不想没有负担地喜欢上残虹么? 当然不是。 但不争吵总是要好过争吵。反感残虹的人当中,也必然有真正的对蕾妮感到同情的人;为了他们、为了蕾妮,那么选择避而不谈——本身也是他们应得的尊重。何况,残虹自机已是板上钉钉,那么放下无谓的争端,也合乎幸福者退让的原则。 * 那么他们的退让,等来了幸福么? 后来发生的事告诉我们,没有。 不仅没有,反而官方对残虹的态度让这些人有了更加猖獗的倚仗: “抽之前说自己xp党不看剧情,挨了打之后就有所谓了?” ——不看剧情,怎么认识残虹? “管好感度剧情干什么,残虹的肉体厨也就那样了” ——为这个剧情感到不平的,就要打作残虹的肉体厨么? “都要护着鲨人犯了,不是活该吗?” ——为角色感到不忍,就是活该么? 更有奚落者火上浇油:“蕾妮厨,正义使者带节奏的时候不来发声,到现在改完了剧情再反对?我看根本是一类人啊。” ——甚至还有受害者有罪论。 * 愈演愈烈的无差别扫射,射向了真心喜欢残虹的无辜的人,射向了共情残虹遭遇的人,射向了只是反感这场闹剧的人。 你或许已经知道射出子弹的人是什么人了。……但凡这些人有对残虹、或者同为玩家的喜欢残虹的人有一点尊重——不,都不奢求这些,哪怕他们在乎过“对这种现状感到不满”的人,都不会用这些毫不掩饰的错误逻辑,趁这个时候变本加厉地宣泄恨意;也不会用蕾妮的表情包当做武器,把可怜的她拉出来当做嘴替和靶子!如果有人像炸开的高压阀一样,因此愤怒,失去理智,甚至极端——不就是源于这些自以为是的人的么! 被审视、被围攻,被逼到忍气吞声、连喜欢都要字斟句酌的人;因角色遭遇不公而感到不平,反被打上标签的人;未必喜欢残虹,只是反感这种舆论氛围、就也遭到贬低的人; 还是那些一看到机会,就肆意宣泄仇恨的人;不懂得何为互相尊重,以审视别人为乐的人;把虚拟角色当作幌子,去伤害真实玩家的人。 真正应该遭受批判的人,到底是谁?





换一换 




































