《七界梦谭》里有六大灵根设定,每种灵根带来的属性加成各不相同,而潜能点只能通过境界突破获取,洗点还需要花费成本,所以加点一定要讲究策略,提前规划好方向,下面就为大家详细讲解六大灵根的加点思路。

《七界梦谭》六大灵根加点思路分享 一、六大灵根讲解 根骨:提升血量上限,是坦克职业的核心命脉 劲力:增加最大攻击与最小攻击,纯输出职业的首选 守御:提升防御、护体与化解属性,主打抗伤的必备灵根 气势:增加会心与连击概率,追求爆发伤害的关键 灵巧:提升最大最小攻击,还附带会心连击加成,是兼顾输出与爆发的万金油灵根 铁壁:提升会心抵抗、连击抵抗,还能小幅增加防御,是PVP玩法的专用防御灵根

二、加点思路 加点思路完全取决于你的玩法目标。 输出向玩法:优先加满劲力和气势,把伤害能力拉到最大化,快速提升刷图效率。 坦克向玩法:优先堆根骨和守御属性,只有站得稳抗得住,才能为队友提供可靠的前排保障。 PVP向玩法:铁壁灵根必须重点考虑——如果对面是会心流玩法,没有铁壁的会心抵抗和连击抵抗,很容易被一套爆发直接秒杀。 灵巧这个灵根定位比较微妙,它同时提升攻击和会心连击属性,看起来兼顾了输出和爆发,但单项属性的加成幅度不如专精灵根,更适合中期过渡使用,等你确定好最终玩法定位后,再集中潜能点投入到对应灵根上。 最忌讳的加点方式就是雨露均沾:把潜能点平均分配到六个灵根上,看着属性全面,实则没有一项能拿出手,集中投入2-3个核心灵根的收益远大于平均分配。 而且在不同的凝丹阶段,加点优先级也有区别。初期输出能力不足,优先堆劲力和气势,快速提升伤害来推进剧情和副本。 中期玩法选择变多后,可以根据PVP的需求,调整铁壁和守御的潜能点投入。 潜能点数可以洗掉重新分配,前期加错了也不用太过担心,但洗点是有成本的,建议提前规划好玩法方向再下手加点。





换一换 

































