《燕云十六声》因为燕云我们曾短暂相交,游戏社交的缘分与遗憾,你还记得那些灰掉的头像吗?

2026-08-31 10:15:59
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导读

社恐玩家在《燕云十六声》中首次体验游戏社交,拥有了师傅、侠缘等游戏伙伴,后因各种原因伙伴们陆续离开,只剩自己坚守六百多小时,虽享受自由却时常怀念过往社交时光,纠结是否A游仍放不下这款游戏。

原来人和人之间的缘分可以那么轻,轻巧的相遇,又轻巧的离开。是一直灰掉的头像,是超时退还的礼物,是再没上线的那些人……而我能做的是什么呢。也许只有画地为牢罢。 本人热衷于单机游戏,在网络上通过游戏社交,燕云,是第一次。网上有句流行的话"不主动的话怎么会有故事",对有点社恐的我来说,这句话变成了"你不主动,我们怎么会有故事。"可就是这样被动的我,一天一天,我也有了师傅,徒弟,侠缘,结义,百业。 师傅沉迷恋与燕云,我被放养了; 侠缘沉迷三角洲,燕云被放下了; 徒弟困于现实搬砖,游戏被暂停了; 至于我呢,我还在这里。 每天上线做做仇杀海捕,清清心力。 打本嘛,柳诗诗也奶的挺好的。 泡在单机世界里……一个人很自由不是吗 只是在用某个人建的刷毒塔刷淬毒散的时候偶尔会想……想起一上线亮起的联机申请,想起觉障林的两条牢躲狗,想起"凌晨四点,我看见砺兵台未眠" 我也会想,要不然我也a掉好了。 可能我实在擅长等待……我还是放不下燕云,放不下这款陪伴我六百多个小时的游戏。 但玩着玩着还是感觉好伤心…… 在游戏的另一端,没有人在等我了。

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燕云十六声
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