Insomniac Games近日就《漫威金刚狼》中一个引发热议的设定作出回应:为何金刚狼不仅身体能自愈,连破损的战衣也会自动复原。

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不过,Insomniac技术负责人Mike Fitzgerald与高级项目总监Jess Reiner-Reed在接受IGN采访时澄清,这背后并无复杂的漫画设定,纯粹是出于游戏体验的实际考量。Fitzgerald解释,团队需要在两个目标之间找到平衡:既要让服装破损真实反映金刚狼残酷的战斗表现,又要确保角色在正常游玩和剧情演出中保持应有的视觉效果,“不能让玩家大部分时间都看着罗根身上只剩几块破布”。 开发早期,团队曾尝试让战衣破损持续更久,但测试效果并不理想。Reiner-Reed透露,如果任务全程都穿着破破烂烂的衣服,玩家会感觉角色“没那么强大”,因此自动修复成为必要设计。尽管部分玩家希望战损能永久保留甚至加剧,但金刚狼的战斗方式注定他在几分钟内就可能衣衫尽毁,所以“找到恰当的平衡点”才是最终目标。

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Insomniac为游戏中的每一套服装都制作了完整的损伤表现系统,不同战衣会以各自方式呈现受击效果。同时,血液效果也并非预制动画——敌人受击时飞溅的血液采用流体技术实时生成粒子,落地形成对应血迹,溅到罗根身上则附着在身体和服装上;当他踏入水中,血迹会被逐渐冲刷,同时在水里形成扩散效果。团队在角色、战衣、敌人及装备的受损表现上投入了大量精力,力求呈现真实的战斗质感。 0





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