《火影忍者手游》训练教官为什么没人讨论?读指令+全图视野太恶心,玩家吐槽平衡性差

2026-08-31 11:15:54
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导读

《火影忍者手游》训练教官因读指令、全图视野机制遭玩家吐槽,其操控的强先手忍者命中率极高,玩法阴间,平衡性差,长期体验感糟糕,玩家呼吁增加ban位,甚至因此质疑策划组能力。

火影忍者手游训练教官到底有多恶心?事先声明我本人只是一个低分超,最高只上过2600,平时除了打段位就是打训练教官,这个东西我打了也有1年了,先说结论,这个东西非常的恶心,玩起来非常累,恶心程度和当今决斗场环境不相上下,打的越久越能感受到他的恶心之处,人与机器的差别真的很大,读指令这个东西我不知道你们怎么看待,反正我是看开了,这个东西和开挂几乎没有任何区别,唯一有区别的点就是教官会看心情反应你的技能,有时候为了照顾你的游戏体验还会给你来点补偿局,玩的越久越能感受到教官玩什么忍者都很阴间,读指令这个东西真的太Bug了,不仅如此,全图视野更是逆天(理论上有读指令的教官不可能连全图视野都没有)一堆强先手忍者在教官手里几乎是百发百中,例如:活柱,死柱(二技能命中率挺高的),龙兜,金鸣(最sb的,普攻起手),创立斑,晓蛇(白鳞起手最恶心),忍师三代,秽土鼬,秽土斑,死迪,疾风沙娃,忍战沙娃,新春鼬。以上这些忍者都是个顶个的恶心,至于超哥,百豪纲,仙鸣,神卡这种忍者也是不容小嘘,起手可能没那么强,但带给你的恶心程度完全不少,就教官这个东西我能说的东西太多了,但无一例外全是恶心人的点,如果你只是偶尔打打或者不打那对你就没影响,但如果你是和我一样的教官重度玩家就能知道加ban位对教官来说有多么重要,我打了这么久的教官别的不说,实力有没有长进我不知道,但被调成m了估计是真的,打教官越久越喜欢贪通,越喜欢贪通越被恶心(骗你的,不谈通那读指令大人和全图视野大人要来咯),总之,这个东西我不建议各位长期打,恶心程度没有比决斗场那些198忍者低,我认为这游戏还是趁早放弃的好,从教官这个不起眼的东西就能看出来策划组内部的无能了,因为他们甚至连教官的平衡都做不好,更别提决斗场了

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