《植物大战僵尸2》回归基本功可选项设计讨论,简单困难模式奖励机制分析

2026-08-31 23:00:14
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导读

本文围绕《植物大战僵尸2》展开讨论,提议将回归基本功设为可选项,简单模式选它奖励翻倍,困难模式选它可获超级装扮碎片等特殊奖励,征集玩家对该设计合理性的看法。

理性讨论一波,把回归基本功做成一个可选项怎么样?简单模式下,选择了回归基本功后奖励翻倍,困难模式下选择回归基本功后,会获得特殊奖励,比如说超级装扮碎片之类的,大家觉得这个设计合理吗?

评论

共5条评论
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他是太阳深拥必伤

问题不是出在回忆基本功上,问题还是出在原关卡上,关卡做得好,再怎么禁加成都没问题
2026-09-03 16:38:58
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1

南梦破碎

给个头像顶多了
2026-09-03 11:42:19
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0

花香远方

比困难简单就行
2026-09-03 03:04:34
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1

不如不见i

玩家会认为奖励翻倍或者额外奖励是他们应得的
2026-09-02 01:10:13
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1

知心朋友

照样挨骂
2026-09-01 02:39:20
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1
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