理性讨论一波,把回归基本功做成一个可选项怎么样?简单模式下,选择了回归基本功后奖励翻倍,困难模式下选择回归基本功后,会获得特殊奖励,比如说超级装扮碎片之类的,大家觉得这个设计合理吗?

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导读
本文围绕《植物大战僵尸2》展开讨论,提议将回归基本功设为可选项,简单模式选它奖励翻倍,困难模式选它可获超级装扮碎片等特殊奖励,征集玩家对该设计合理性的看法。


植物大战僵尸2:浅谈无尽的奖励,为什么刮痧鸡肋而幽默?

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