三国杀心愿武将概率真的随机吗?用心愿方式开招募令,基本每次只出1个灵宝,而传统方式开,史诗稀有等能拿十几个灵宝。官方虽称“会增大抽到心愿武将的概率”,但概率完全由代码决定,很难让人相信没做手脚。 - 玩山河图的朋友可能也有同感:贴给电脑的兵乐基本白贴,越是把机器人压残血、将要弃牌时,越容易天过。同理,心愿武将出框概率也可能如此。 - go卡这么做,原因很明显:发现玩家拿将太快,再不限制,就不知道该拿什么武将塞进这种不花钱的获取途径充数了。 - 过去低估了玩家获取新武将的速度。以前军典送武将、排位奖励送武将,后来军典改送破烂丑皮,还镀金定位来忽悠人。排位虽现在还有武将送,但之前曾取消过,塞入破皮肤,看没人玩又塞回武将,忽悠穷哥们和新手当沙包。赛季银两奖励也时多时少,没人玩就搞小甜头骗人。 - 你可能会问,OL上那么多又弱又没人玩的小垃圾,为何不放到灵宝兑换充数?最大可能是这些小垃圾虽入不了老玩家法眼,但能在各自商城位置时不时逮到无知新手购买,给go卡添点零头收入。比如活动秒杀频道,秒杀将来来去去就那几个面孔;翻翻乐里傅彤、邓忠这种冷门武将,稀有程度快追上王八万了。常言道物以稀为贵,但在go卡这里,稀有一词的价值被重新定义了。

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换一换 































