使命召唤手游地图设计吐槽:有想法但想法太多,各种小房子+二楼,掩体多,阴人点位多,新手感觉四面八方都是敌人,点名坠机之地和航站楼,一个阴间A包点,一个抽象B包点,进攻方打得很坐牢。玩FPS游戏都喜欢钢枪,战斗爽!地图越简单越好,隔壁打爆破10把排位9把沙漠灰,还有一把黑色城镇,是大家都喜欢沙漠灰吗?当然不是,因为这图简单,大家都玩得明白,最起码不会迷路,选别的地图还要担心队友不会玩。这游戏的地图新手不看视频了解点位没法玩,而且地图配色有问题,玩久了给人压抑感。

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导读
《使命召唤手游》回归玩家吐槽游戏地图设计复杂,坠机之地、航站楼等地图掩体和阴人点位多,新手不看视频难上手,且地图配色易带来压抑感,对比其他FPS游戏简单地图更受欢迎的情况,认为复杂地图是玩家流失原因之一。



寂月灭影
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回复别恨钱_它让我知拼搏
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回复霓裳羽衣
回复今晚月亮缺席
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《Apex英雄》现在有多好玩?好久没有做APEX视频了,现在APEX是真的很好玩,无论是英雄技能、地图设计还是战斗节奏都堪称一流,非常欢迎各位新老玩家一起来玩!


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恨不得每条评论都上去骂一句,这波操作属实有点上头

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