《火影忍者手游》Y轴变长引热议,策划平衡调整遭吐槽,黑土七夕阿斯玛强度失控?

2026-09-02 02:00:17
发布在火影忍者
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导读

《火影忍者手游》Y轴变长引发热议,玩家吐槽策划平衡调整思路混乱,此前为控火调整血量、奥义替身规则,却推出爆发型忍者黑土、全抓取的七夕阿斯玛,让玩家对后续更新充满担忧。

火影忍者手游平衡性调整回顾:21年说要控火,因为一些忍者伤害太高了所以再加一次血量,奥义带抓取的必须吃几段伤害才能替身不公平所以必须加规则再出伤之前就能替身,然后反手就出了爆发怪黑土,全抓七夕阿斯玛。下一步要出什么玩意我都不敢想象,策划的平衡思路真是让人看不懂。

火影忍者
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评论

共9条评论
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起步向前走

黑土之前就有老三代百豪樱这些,也不是这么看的吧
2026-09-04 08:20:42
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冰雪殇璃陌梦

为了出超标更好⭕️💰,脑子有病才会觉得魔方为决斗场环境考虑
2026-09-03 12:58:47
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余生与你共渡

接下来肯定新压场忍者 新秘卷 新通灵 安排上呗
2026-09-06 07:02:04
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心悦君兮

但现在一提灌伤还是老三代虎皮那几个,顶多再加个植物人,不看过程只看结果灌伤这块确实是被控制住了
2026-09-04 16:01:15
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忆倾城

改变决斗场逻辑是为了卖更好的特权吗,那真的很扫码了
2026-09-04 00:25:15
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风居住,街道

我补充一下,其实蛤蟆规则也是为了氪金忍者,你看今年出的氪金有几个没有空中战斗模组
2026-09-03 22:35:09
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真爱与自由

改完空地规则,反手出一个没有下半身受击框的佛祖有懂吗
2026-09-03 15:33:04
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多喜欢你

前面说抓取大必吃伤害不好把晓蛇小胡子之类的给砍了转手就搞出了爱情哥
2026-09-03 06:52:16
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长歌潇潇

如果魔方接下来不出界万蛇和新的全y摸奖忍者这个改动还可以,但是我感觉不可能不出
2026-09-02 17:25:09
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