《异环》999玩法体验吐槽:异世界支持但体验零分,望苏幻改进

2026-09-02 09:43:31
发布在异环
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导读

玩家吐槽《异环》999玩法体验极差,对比主世界,999存在频繁加载、空气墙、副本耗时久等问题,认为其是负资产,建议参考蒙德模式优化,同时对策划根据玩法热度调整投入的思路提出质疑,希望制作组改进999玩法。

看过采访知道策划会看,也希望制作组能看到。先说结论:做异世界我支持,但实际体验零分。虽然快1.3了,各位对999也众说纷纭,我也不说它肝不肝,就总结一个点——999这游戏,在主世界同样开放无缝、能攀爬、快速每日、轻松副本的情况下,999搞出出城加载、入城加载、空气墙无攀爬、大世界地图不能跳跃,遇挑战模式也加载,四大副本超长时间,每一台阶域都有怪还大几波,过一次副本怕是上千只怪。这种情况下没半个人会觉得体验好,更何况有对比。我大世界几分钟,我去999不是那点资源我都不想动。说白了,玩任何游戏体验都是他的剧情、地图美术、音乐、动作和特效,而不是闯关、割草。真像做好999完全可以做成蒙德模式,做好日式西幻异世界地图,过过剧情看看风景,刷刷野怪,不需要太多复杂的东西,你们也轻松些,也不需要每个版本都更新999,隔几个版本更新一次即可。但如果是现在这样的我真不想玩,看看1.2异环各类视频有几个999相关的,你们去搜,纯纯负资产。 最后一点是访谈内容,策划有说过玩的人多的比如麻将钓鱼继续投入更新,玩的少的减少投入比如俄罗斯方块。有没有可能不是玩的少而是你根本没做好,心里没点数?压力一个毛子方块不可取。幻塔游戏厅一堆小游戏到异环就个方块,这个访谈可以看出制作组有一大堆问题。我不想提了,建议目前就这样吧。

异环
8.8
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