《轮回之兽》为何弃用《宝可梦》画风?总监亲解照片级写实背后的原因

2026-09-02 10:33:03
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导读

Game Freak打造的动作新作《轮回之兽》将于2026年8月4日登陆多平台,总监古岛康太解释了弃用《宝可梦》童趣画风、选用照片级写实画风的原因,称该风格更适配创作表达,且游戏核心理念与工作室过往作品关联紧密。

《轮回之兽》是《宝可梦》系列开发商Game Freak打造的动作新作,将于2026年8月4日发售,登陆PC/PS5/Xbox平台。

据GamesRadar+报道,近日《轮回之兽》总监古岛康太在采访中谈及本作的照片级写实画风,坦言它和Game Freak过往作品反差极大,也解释了选择该视觉风格的原因。

他表示这对Game Freak而言是全新挑战,初见画面时很难直接判断作品的制作地区,核心标识始终是“由Game Freak出品”。 古岛康太承认本作美术和工作室过往作品差异明显,但相比童趣化视觉风格,游戏核心理念和Game Freak的关联反而更强,因此敲定了这一方向。他最初也觉得该风格和工作室定位不符,但Game Freak从不拘泥于单一风格,这款作品的核心表达和系列过往作品并无本质区别。 在制作原型阶段,他便意识到照片级写实风格,是最适配自身创作表达的呈现方式。

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