《火影忍者手游》丝血不触发掏心?打假赛还是机制问题?

2026-09-02 10:37:04
发布在火影忍者
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导读

《火影忍者手游》对战中,玩家操控的佩恩·六道[漂泊浪客]将猿飞阿斯玛[桀骜之刃]打至丝血状态,但未触发掏心机制,引发玩家对是打假赛还是机制问题的疑问。

火影忍者
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评论

共7条评论
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生活的仰角

我也真是服了,这鸟游戏天天刷到游戏bug视频,策划都干什么吃的,咋没见别的游戏那么多bug
2026-09-05 07:45:14
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10
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挪威森林猫

天空飘来三个字
2026-09-05 08:43:48
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0

吐个泡泡

有个问题,盾狗切人不是会触发掏心bug吗,是两个角度一块掏还是就他的掏了
2026-09-05 08:02:23
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2

浅笑歌

对面玩bug的,漂泊佩恩下一个是角都漂泊佩恩换人就触发掏心。检测机制他掏完了你就不能掏。他下个角都直接四豆
2026-09-05 07:36:49
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8

踏着力气,踩着梦

敲黑板
2026-09-04 22:06:35
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0

灯泡与少年

冲刺!!
2026-09-04 21:25:26
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0

小奋斗

中间隔一个忍者角都会默认一心开局,必须放在漂泊佩恩后边
2026-09-04 20:11:11
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