《火影忍者手游》双区硬堆强度难掩机制缺陷,数值之外还剩什么?

2026-09-02 10:40:06
发布在火影忍者
转载

导读

《火影忍者手游》的双区(漩涡鸣人&宇智波佐助)经数值加强后跻身T0强度,拥有视野外瞬发、高伤害组合技等强势表现,但该忍者的强度多靠硬堆数值实现,其双血条机制设计不合理,存在明显机制缺陷。

匹配品鉴了几十把双区,双区确实有强势点。上次加强后,鸣大哥几乎视野外瞬发,替身二a接狐狸头能破大部分通灵,组合技强制灌60w伤害且一秒完伤,平a切人几乎不漏后摇,单论强度鸣佐这版本T0中肯定有。 但上述这些大部分是硬堆数值带来的,加范围减前摇加伤害算通用加强,加得够狠哪个忍者都能强度飞升。抛开硬加数值,双区还剩什么?毫无意义的双血条,千代都知道死一个鸣小弟要强化另一个佐大哥,你这死一个佐小弟鸣大哥也跟着成区了。如果整体强度高还能说限制强度,但现在强度有目共睹,都说双区如果是正常血条强度还能再上来,说明双血条机制只是为了双血条而双血条了。

火影忍者
8.0
1.3万帖子

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

韩服蓝拳 《DNF》8.17韩服体验服职业平衡汇总

这款地下城与勇士老火了,有很多玩家都在玩,那么《DNF》8.17韩服体验服职业平衡汇总 这个是如何解决的呢,遇到这个问题的用户们非常头疼,下面233乐园小编可以…

2025-09-23 00:480赞 · 0评论

《决战平安京》犬夜叉式神怎么玩?浅谈二狗机制与数值加强方向

-

2026-07-08 12:140赞 · 0评论

必剪创作 15%->16%!孩子们,诺谛卡狂想数值给的好慷慨!

-

2026-05-05 08:330赞 · 0评论

《火影忍者手游》忍法帖畸形现状解析:新忍者强度拉胯,老忍者逼氪,为何迟迟不改?

新忍者强度一塌糊涂,最近的新忍法帖除了马斑,还有哪个有强度的?舍人、六尾、五影斑还有这个浦式,都查无此人了。而老忍者强度高还常年隐身,不就是逼着大家去补吗?造价…

2026-09-02 10:400赞 · 0评论

《火影忍者手游》侠隐柱间上限高但短板明显,怕抓取、先手弱、操作难

金钟罩怕抓取,核心防御挡不住抓取技能,只能靠预判无敌帧躲避,非常吃反应。先手能力差,主打反手防守,主动摸奖起手手段少,很难主动打开局面。二技能短板明显:木龙前摇…

2026-09-02 10:400赞 · 0评论

《火影忍者手游》侠柱空中上限被低估?3A零帧位移+高浮空,版本断档级强度

侠柱空中玩法被严重低估!地面强度太高,导致空中能力常被忽视。这忍者看似飞得不高,实际高度却能轻松躲掉八连火、十带全技能,甚至自己的木龙也能规避。不仅下限恐怖,上…

2026-09-02 10:400赞 · 0评论

《火影忍者手游》白鹦鹉大人每天炸服?五百金币失忆还能忍?

五百金币就失忆的白鹦鹉大人,你们还能容忍它吗?

2026-09-02 10:400赞 · 0评论

《火影忍者手游》花钱买的就该强?聊聊回调侠兜、初版漂团等角色强度

那我说回调侠兜,初版漂团,马班,漂泊烂脸,盾构,这些有没有人懂

2026-09-02 10:400赞 · 0评论

《火影忍者手游》水门为何送分?打柱间必输,技能机制急需优化

水门完全打不了这个柱间,你要是把柱间送了水门拿出来卖,你就看怎么骂吧😂😂😂 这水门真需要优化一下,两个技能全部假装抓取,防反是破不了的。霸体呢?人家开霸体…

2026-09-02 10:400赞 · 0评论

《火影忍者手游》分段越低底气越足?别拿你的理解指点别人,这几个忍者其实很强

以前说爱情、暴怒小孩、黑人、侠照这些忍者其实很强,就是玩的人少,结果被一群人追着咬了几十层楼,甚至都没说要削弱,只是说他们强,就被几十个人围攻。现在再看呢?甚至…

2026-09-02 10:400赞 · 0评论
暂无更多

最新更新