五十抽战杰哥大败而归,已老实安心等每日一抽。树海不怎么会运营,基本打个两次里能过一次。因为没抽到杰哥又手痒难耐,所以开局借了个杰哥打,打得手忙脚乱,感觉精一开局需要记轴。输了两次就没玩了。所以有没有抽了的讲一下杰哥道中结局发挥如何,萨卡兹界园黑流都可以,日常也可以。我喜欢打肉鸽,强的话后面努努力抽一个出来。






导读
《明日方舟》玩家抽卡五十抽未出杰哥,转而询问杰哥在萨卡兹界、芋圆黑流树海等肉鸽玩法及日常中的实战表现,玩家目前对树海玩法运营不熟,借杰哥体验时觉得精一开局需记轴,若杰哥表现强打算后续努力抽取。


之前只有一条腿有矿石,现在两条腿都有了,是不是马上要寄了?终末地剧情里这些干员是不是都已经寄了?

30回转18万伤害,这数据有点吓人啊,这就是新时代干员的实力吗?唯一的短板就是DPS偏低,但加攻只有30%,未来或许可以期待一手加攻拐(不过方舟上一个好用的加攻…

之前强力物理干员吃拐率普遍偏低,提丰和莱依虽然吃拐率不错,但自身数值不够硬。 不像杰哥,稍微吃点拐就能起飞。 而且现在还有永久减防机制,这波优势更明显了。

看前瞻感觉好像没那么惊艳,好像就三技能还行,但好像也没到必抽的程度,而且两个新干员也不是很戳我xp。我还想半周年补一个异格银灰,当时给我歪麻了。所以有没有懂强度…

感觉杰哥在道中需要她站出来时,DPS低的问题会被无限放大,经常遇到不能及时打死高威胁敌人,导致阵线压力巨大,甚至因为输出不足,敌人跑出杰哥范围的情况。总觉得最需…

玩过其他肉鸽作品后,感觉《明日方舟》的肉鸽没有自定义、控制台和3倍速,要干员玩着很累,卫也不想玩。日常推关剧情也不想看,现在对什么玩法都不太感兴趣。但卸了游戏后…

黑流树海模式简评:又一坨公式肉鸽?不做限制的招募券系统在经历这么多轮数值膨胀后,已经变成了完全臭不可闻的公式化系统,想玩只能靠自限,而自限很难稳定应对为数值膨胀…

如图所示,谬因的三技能是弹药技能,开启后只要不主动攻击(例如面壁),技能持续时间就是无限的。在技能持续期间,中继器不会撤退。 而中继器的特性是“不会受到攻击”,…

下期肉鸽的新损伤机制“狂躁损伤”非常针对攻速!其效果是让我方持续受到真实伤害,并且攻速越高,每次攻击或治疗触发的真实伤害就越多。不过,部署时间会减少。应对策略可…

龙哥哥今天又鸽了 2026.6.1直播 龙哥个人空间: https://space.bilibili.com/37804608 龙哥直播间: https://l…
