在CEDEC 2026大会上,科乐美制作人冈本基详细分享了《寂静岭》系列复兴的核心规划。 冈本基指出,在规划IP回归时,团队刻意避开了仅靠重制老游戏来“试水”市场的保守策略。他认为,单凭重制版最多只能召回约一半的老玩家,若要真正推动系列的长远发展,就必须为玩家提供全新的体验。 因此,《寂静岭 f》的推出不仅是为了增加一款新作,更是为了引领整个系列的变革。该作在坚守《寂静岭 2》心理恐怖内核的同时,大胆融入了全新的故事背景与玩法机制,成功打破了系列长期以来的固有模式,实现了突破性的创新。






导读
在CEDEC 2026大会上,科乐美制作人冈本基揭秘《寂静岭》系列复兴规划,团队摒弃仅靠重制老游戏的保守策略,推出《寂静岭f》,坚守《寂静岭2》心理恐怖内核的同时,融入全新故事背景与玩法,推动系列变革创新。


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