在2026 ChinaJoy展会期间,战马工作室公关总监Tobias Stolz-Zwilling接受《上海日报》专访。这位深耕历史单机赛道的海外从业者,分享了自己通关《黑神话:悟空》后的直观感受,也解读了这款国产3A带给海外开发者的启发。

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Tobias直言自己已经通关《黑神话:悟空》,在他看来,这部作品完全担得起年度游戏的评价。他认为,《黑神话:悟空》与《天国:拯救》系列有着高度精神共鸣:两款作品都立足于本土传统与神话,借游戏这一载体,向全世界讲述自己民族的故事,完成文化输出,这样的创作本身就极具价值。

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作为一款以中世纪波西米亚历史为底色的单机作品,《天国:拯救》在中国收获了大量玩家,中国现已成为该系列全球第二大市场。

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