很多人都在说洁哥不配“新神已至”,这篇回应一下我所看见的一些问题。 首先,洁哥能够吃到拉普兰德的阵营天赋,落地开技能,本篇所有讨论基于洁哥不吃任何拐的情况下。 1.洁哥的定位 在我看来,地面,16费,2600血,520防,完全足矣作为一个开局干员处理开局小怪。 在费用足够,阵容展开完毕后,洁哥同样也能通过高总伤、快回转、大范围,成为一个优秀的输出。 2.秒伤 dps是绝大多数人所咬住洁哥的伤口,她的dps确实不如其它干员,但是3600的dps用来开局也绝对够用了,而在开局后,不需要减速,随便什么阻挡位都可以辅助她进行输出。dps也只是洁六边形中相较之下的弱点罢了。 3.常态弱 作为开局干员,2600血和520防足够抗住小怪直到开出技能。不需要扯什么水温一高直接被秒,就算是危机合约,开局冲家的小怪也无法做到在6s内走到洁哥脸上搞死洁哥,至于开局罚站的精英,那些完全可以等到洁哥开技能再处理。 4.容易漏怪 实战中确实会出现洁哥由于打数不够面对怪海会无法招架。不过在实战中开局就算有五六个小怪冲家洁哥也能应对得过来,而且范围比EW还要多三格,小怪从进到出的时间也足矣洁处理掉另外三个了。 5.关于望 望的技能期间dps毫无疑问碾压洁哥,总伤方面持平,但是实战中望很难找到一个好位置给他下出所有旗子,但是洁哥的弹药能保证18w总伤结结实实地轰在敌人身上,在面对精英敌人同样可以输出大量伤害。生存方面同样毋庸置疑,飞天就是这个版本最变态的生存机制,甚至洁哥还有阻挡自回和庇护,技能期间基本不会死。 总之,我无法斩钉截铁地说出望比洁要强,望的开局能力洁同样做得到,洁和望的比较无非就是生存重要一点还是爆发重要一点了。 6.肉鸽与合约 肉鸽的讨论和洁望的讨论没有区别,洁无论是二结局还是三结局都是一个可以带进局内缓解压力的干员,这点是和望一样的,不过如果要选开局的干员的话还是选望吧,洁的二守线确实有点弱。 合约中不用说,技能里有点控制就能混个超大杯,物伤控制高,合约还是看二的浮空,要飞一起飞,要是有很多免疫浮空的怪就真只能梦碎了。 祝大家十连满潜洁哥。






换一换 



































