诶!把所有职业都改成强攻,那问题不就解决了吗?

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导读
《王者荣耀世界》S1赛季将众多职业调整为强攻定位,涵盖刺客、射手、法师、辅助、战士等多个职业,以此解决对抗难题,展现策划的调整思路。


淡忘
回复唉唉唉

从前瞻内容来看,能窥见《王者荣耀世界》的运营王牌: B站千万粉丝UP主无穷小亮,还有一个很“正”的身份(大家可以自行搜索)。 王世界邀请他作为嘉宾,以动漫化形象…

妃寒大招期间按幻灵直接退出大招状态,这个低级bug严重影响游戏体验,拖一天都处理不了。程序员和策划一样废,反正bug修不完,延期肯定要延,从上到下全摆烂了是吧?

认清现实吧!《王者荣耀世界》流水已经飞榜,策划离毕业也不远了,哪还有心情更新游戏?策划凑合做,玩家凑合玩,挺一年然后关服。大家提前跑路找新游戏玩才是正道。

应该是这次王昭君的红皮销量非常惨淡,所以策划又来给玩家做调研了。

从开服骂到现在,什么大世界、MMO、内容、产能、收费方式、改动平衡方向、天天出bug、延期都是小问题了。最大问题已经浮现很久,就是官方态度,官方目前就没有好好运…

英勇和破势的收益差距真的很大,如果每1%英勇能提升3%破势效率,那带英勇铭文的对抗路直接起飞,强攻基本喝不到汤了

正规队不要我这个没毕业的妃寒,凑个大家都没毕业的车通关还挺有成就感的

来来来,我们来看看策划在历次角色平衡问答里做出的承诺: “作为对抗型共鸣,我们希望花木兰在对抗敌人攻击时拥有优势技能,同时在操作得当的情况下拥有更高的输出,但并…

IP本身吸引不了人,不然本体引流早就喂饱了。 画面也吸引不了人,各种缝合没有自己的风格。 更新速度慢,没玩法,大部分人靠着这套动作系统的爽感撑到现在。 强迫玩家…
