《白银之城》可以说是玩家比较期待的二次元游戏了,在游戏中玩家能体验到都市探索,当然战斗场景也是必不可少的内容。在首测反馈中有很多关于战斗机制的内容,二测时有所改善。那么白银之城新战斗机制是什么?在这次测试中,战斗有了更好的反馈,获得测试资格的小伙伴别忘了下载后亲自体验。

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这款游戏的战斗机制是即时对战模式,也就是说需要玩家根据目标释放的技能来做出相应的反馈。在操作上玩家可以闪避、后退、近身攻击等,但是最佳的格挡时机是什么,就得看目标释放的是什么技能。

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想要判断目标释放的是什么技能,就看目标释放技能时光圈的颜色,其中红色为大招技能,建议玩家以闪避为主,尽量跳出技能释放的光圈。如果只是黄色光圈的话,玩家可以根据角色技能来选择是攻击还是闪避,就算吃到这波攻击也不会掉很多血。

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在对战机制中还引入了谐振效果,这个效果一旦释放能瞬间收割目标。在每个角色的主面板上会有角色属性和技能详细介绍,根据面板上的内容来选择角色组建阵容,就能在对战过程中尽可能多地触发谐振效果。另外,233乐园还在7月10日至8月31日开启暑期免单活动,最高10000元等你来翻!

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以上就是《白银之城》新战斗机制是什么的介绍内容了。目前的版本中推出的角色数量还不多,因此对战过程中主要还是借助角色技能以及连携释放的谐振效果来加速对战。





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