众所周知,这款游戏的数值体系存在严重的崩坏问题。 究其原因,主要是战斗数值框架不够扎实,而外置的剧情类buff加成又太多,导致“头重脚轻”,最终整体失衡,无法正常运行。 这个mod正是针对性地解决这一问题。 它是一款改进游戏原战斗系统数值平衡性的mod,以运算数值体系调整为主要手段。 通过对战斗系统中几大环节的数值调整,修正整个战斗系统的整体框架,使其能够承担由于大量外置情节buff造成的战斗系统崩坏问题,消除buff溢出的情形。 通过对核心数值运算体系的数值性加强,提升战斗数值体系的承载力,以承载和消解buff数值溢出导致的战斗系统崩坏问题。 包括核心维度数值的武学威力加成、内力的攻防加成、实战点数的攻防加成、武功套路技艺的加成、战斗时长加成。 此为初级测试版,希望能够达到要求。 通过网盘分享的文件:大侠立志传 系统平衡性mod.zip 链接: 提取码:ewct --来自233网盘超级会员v8的分享





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