最近,《生化危机2》开发初期被砍掉的大量内容引发玩家热议。如果卡普空当年没删这些设定,玩家本可以体验到一款完全不同的经典之作。

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在最初的构想中,游戏开场会更宏大。里昂不是直接出现在警局,而是要从浣熊市外一路开车进市区,最后抵达警察局。同时,废弃设定还包括一张更大的浣熊市地图,以及一场与变异鳄鱼的完整Boss战,而不是最终版里只作为过场动画的遭遇。

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更可惜的是角色互动的删减。原版中,里昂和克莱尔在游戏流程里本有共同出现的互动场景。另外,马文警官的登场方式也被彻底改写:废案里,里昂和克莱尔曾亲眼看到马文被丧尸咬伤的过程,而不是像最终版那样,玩家一进门就看到他重伤倒地。这些被遗弃的设定,成了玩家心中永远的遗憾。

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看着这些被删掉的设定,真让人感叹《生化危机2》差点就变成另一款游戏!如果当年卡普空保留了里昂开车进城、完整的鳄鱼Boss战,甚至让里昂和克莱尔有更多同框互动,你觉得这游戏的评价会不会更上一层楼?来评论区聊聊你的看法吧! 0





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