《火影忍者手游》破面为何是巅峰?对比五影斑,动作帧与特效差距一目了然

2026-09-02 11:24:06
发布在火影忍者
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导读

在《火影忍者手游》中,破面是制作巅峰,它的动作帧多,技能设计、特效、音效、打击感都属顶级,表现力拉满。而五影斑动作帧少,特效油腻手感粘糊,除特殊机制外,技能、音效、手感等方面都远不如破面。

动作帧多的现在来看也是顶尖,技能互通性、机制、表现力、美术特效表现、场景破坏、还原度、整体的技能动作设计,全是顶级的,整体就是干净利落。 空翻转身放扦插之术落地,一个技能就是谁的一辈子。 对比五影斑站姿跟老傻子一样,技能是苦无往前划一刀,再刺一刀,手感还不如白面具苦无3A,整体特效一股油腻感,手感也是贼粘糊,火遁更是油腻,动作帧少的可怜,奥义更是史中史,场景破坏一点不舍得加。 我该说不说他特殊机制设计的可圈可点,但动作帧设计的少,特效简直是史,操纵神威空间巨石本身就不合理,要对比的话还不如副本的,忍者打击感也软绵绵。 破面完美虚化是冲刺刺击,再踢开,两段音效给的很足,然后是神威吸入,也是音效给很足,暴风乱舞和巨手都适配了音效。 反观五影斑3段下潜抓人,然后吸一下丢一下,那个组合技的刺击更是比不上破面,无论是设计表现还是音效手感。

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火影忍者
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评论

共12条评论
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别再想从前

虽然有借鉴破面,但是我认为各方面最顶级的是须佐卡,还有就是漂泊佩恩
2026-09-05 04:38:30
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罗思

看一下啥叫火遁哈 ,看一下啥叫自然渐变效果哈,这木头烧起来的效果,你游现任策划团队一辈子做不出来,就做你那卡通油腻垃圾火焰去吧,我真好奇这破面的美术策划是谁,现任美术策划又是谁
2026-09-04 22:41:20
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幻墨如烟

特意找了个白的明显一点,你就看看五影斑和破面哪个吸入更优秀吧,一个能扭曲身体,一个一坨黑
2026-09-04 16:31:27
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清欢

再看五影斑的,这烟尘和光效我难评,碎石随便加几块,地面裂了点缝,神威吸入特效像卡通片,手感油腻,音效拉胯,动作帧还就这么点 而且忍者整体就没啥有表现力打击感的动作,整个忍者都软绵绵的,平a瞎划两下有表现力? 我说白了破面一个平a的动作,场景破坏,碎石,烟尘这些都比五影斑一个技能强的多
2026-09-04 03:44:10
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风寒影

哭弱的一堆 月初一堆人拿着上分
2026-09-03 15:07:10
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心无所依

但其实有一点五影斑超越了目前上线的其他带土,至少特效全开的话敌人被吸入的效果他是最好的,不仅有超强扭曲,还会像吸一根面条一样吸进去。 另外补充一点破面的,冲刺接普通吸入,后摇动作带土会眨眼
2026-09-03 12:16:47
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听西园夜雨

你游设计的巅峰,且手感最好的忍者我只认活二
2026-09-03 09:50:45
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陌上花开

你游现任策划的一辈子
2026-09-02 19:26:43
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不与情长

破面一个完美虚化能用4年照搬就无敌了 ,还有破面核心虚虚实实决斗场打起来一直是有上限的,要是之前的版本不能只掏一次更恶心,只能说是志乃走前留了一个完美作品,还有2个流量忍者,骨架狗和破面
2026-09-05 07:41:57
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14
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说好的,要努力

破面,龙兜都是巅峰之作。
2026-09-05 09:57:15
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