《宙斯:傲慢之神》8月26日韩国上线,MMORPG新作发布会详情公开

2026-09-02 19:26:35
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导读

MMORPG新作《宙斯:傲慢之神》将于8月26日在韩国上线,8月13日开启角色名预占。官方举办发布会,公布了游戏核心玩法、8种职业、赛季制竞争系统等内容,还公开了上线后更新路线图,将以“所有人都能享受的竞争”为方向,保障游戏稳定运营。

日前,韩国游戏公司Com2uS宣布,由AButton开发、旗下发行的MMORPG新作《宙斯:傲慢之神》将于8月26日在韩国正式上线。 近日,Com2uS在首尔举办发布会,公布了《宙斯:傲慢之神》的上市日程、核心内容及后续更新路线图。《宙斯:傲慢之神》将于8月26日(周三)中午11点正式开服,在此之前,将于8月13日晚7点率先开启角色名预占活动。 发布会上,Com2uS公司CEO南载宽、事业本部长金正勋、AButton公司CEO金大勋及总监郑成勋出席活动,介绍了开发愿景、主要内容、更新计划以及服务运营方向。南载宽代表表示:“《宙斯:傲慢之神》是结合了公司的开发实力与Com2uS的服务经验,双方共同准备的作品。我们将在剩余时间里集中精力确保游戏的稳定上线与平稳运营。” 《宙斯:傲慢之神》是一款以希腊神话最高神宙斯的绝对权力与傲慢所引发的世界裂痕为背景的MMORPG。游戏基于虚幻引擎5打造,呈现高品质画面,并融合了势力间的合作与对抗、多样的成长体系以及高水准的便捷性。 在当天的发布会上,官方将“所有人都能享受的竞争”作为《宙斯:傲慢之神》的主要方向。游戏设计了个人层面的挑战、公会内部的协作、直接对抗与间接竞争等多种形式,让玩家能够根据自身成长阶段和游戏偏好,选择适合自己的参与方式。 为实现这一方向,官方也公开了代表性内容:赛季制竞争系统“奥德赛亚(Odysseia)”、多公会争夺据点的“阿卡迪亚(Arcadia)占领战”、以及利用玩家分身“persona”进行1对1 PvP的“竞技场(Colosseum)”等。此外,还公开了包含经济特化职业“工匠(Artisan)”在内的共8种职业,以及即使不在线也能支持角色成长的AI模式。 金大勋表示:“为了避免竞争的乐趣只集中在部分玩家身上,我们广泛设计了个人与公会、直接竞争与间接竞争等多种层面。我们将推出一款让每位玩家都能以自己的方式找到角色定位与成就感的MMORPG。” 发布会尾声,饰演核心NPC“潘多拉”的演员朴智贤惊喜登场,与大家一同观看了幕后花絮和游戏实玩画面,并分享了参演感想。她还介绍了角色名预占日程,进一步提升了玩家对游戏上线的期待感。 Com2uS还公开了上线后的更新路线图,计划陆续推出新内容和成长要素。同时,官方也宣布了针对异常游戏行为的零容忍原则,以及以透明沟通为基础的运营方针。

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