《漫威斗魂》8月6日发售后,在Steam上同时在线峰值达到24,498人。这款由Arc System Works打造的格斗游戏在Valve平台完成了稳健首秀,不过早期玩家口碑受到技术问题影响。

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这一首发峰值让《漫威斗魂》超越了Steam上多款知名格斗游戏,比如《DNF Duel》(12,331人)、《拳皇15》(8,226人)和《碧蓝幻想Versus:Rising》(7,278人)。不过,它仍落后于《龙珠斗士Z》(44,303人)、《铁拳8》(49,977人)、《街头霸王6》(72,977人)和《龙珠:电光火石Zero》(122,554人)。 目前该游戏在Steam上的用户好评率为44%,许多评测提到严重的性能问题。尽管首发玩家数量表现强劲,但这些技术问题似乎立刻影响了早期玩家的情绪。 另外,由于索尼的地区限制,《漫威斗魂》在116个国家无法购买,这也限制了它在Steam上的覆盖范围。 《漫威斗魂》由Arc System Works开发、索尼互动娱乐发行,是一款2.5D组队格斗游戏,汇集了漫威漫画中的英雄与反派。玩家组建四人小队,共用一条生命槽,每场比赛开始时只有一名活跃角色和一名援护角色可用,需要通过完成战斗中的目标(如击破墙壁)来逐步解锁队伍中的其余成员。





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