打不出上限不是忍者的问题,是你的问题。

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导读
《火影忍者手游》体验服8月7日对宇智波带土[十尾人柱力]等多位忍者进行平衡性调整,有玩家认为打不出上限并非忍者调整的问题,而是自身操作问题。



南城旧梦
回复林清风。
回复恬淡春风
回复璐嫣
回复西冷红茶
回复过往入尘土
回复买可乐发家致富
回复风幽林静
回复捏着橡皮泥的女孩
回复听闻一个林意
回复体验服最新调整来了!破面秽土再不斩迎来加强,新春鼬和百虎不风则被削弱,快来看看你的本命忍者有没有被改动吧!


砍到自己忍者身上才知道疼吗? 乐到我了 反正我没买这两个,随便怎么砍 看你们一堆人在这哭,我觉得好舒服啊

这削弱和没削有什么区别呢?开局还是霸体接一二技能,替身再接一二技能,请问策划这波调整到底改了什么? 以前打火影手游手感好的时候,一天能打几十把,周任务百来把都不…

飞天能不能点通灵秘卷,这本来就是个平衡问题:强势飞天就限制,飞起来没用的纯动作表现就放宽。结果现在倒好,这成了蛤广的刚需,就为了堵住他放的屁。谁还记得飞天怪谈是…

《火影忍者手游》这些忍者真的无脑反手太强了吗?很多玩家都在吐槽,他们的强度导致了后续平衡性调整非常困难。因为这不是简单地加减技能CD或者数值就能解决的问题,策划…

火影忍者手游体验服削弱没实装算加强吗?为了流量和弹幕脸都不要了,本来盾构就是盾和阎王能随时摁,体验服削弱到后摇期间不能开,这个调整没上线就是加强。 还有一群连盾…

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破面加强,百战虎皮削弱,新春鼬削弱,这波调整你怎么看?

配合这块
